《穿越火线:枪战王者》是一款由韩国Smilegate及腾讯游戏三年打造的CF正版第一人称射击手游,作为一款国民级竞技手游,游戏完美传承了PC端的品质和玩法,同时还针对手机端的操作特点,将3亿鼠标的枪战梦想延续到手机上,玩家能够随时随地体验射击的乐趣和竞技对抗的热血。
CF12新版本即将来到我们身边!同时CF火线币系统道具也有新道具上架,和以往一样,也有下架的道具。这一期小编就来为各位小伙伴们带来CF12月新版本新图博物馆全爆料,希望对大家有所帮助,废话不多说,让我们一起来看看吧!
穿越火线《变革计划-暴走篇》新版本将于12月初正式和广大CFer见面。冬的序曲渐渐拉开,作为该版本战斗模式的重头戏之一,全新地图博物馆(团队竞技)震撼登场,最值得注意的就是,全新地图的试玩体验。这一期,小编将带来全新地图的细节浅析及相关介绍。
一、地形简介
地图背景介绍
这里是大都市里的博物馆,藏有世界各地的珍贵古董和艺术品,最近一颗价值不菲的黑钻石将在这里展出,Blitz受雇前来盗取这枚珍宝。GRX得知消息后,派出保卫者小队调查,阻止这场盗窃行动,战斗即将在博物馆中打响!
地图整体架构,相对可圈可点,脉络清晰,层次鲜明,与传统团队竞技模式中的经典地图相比,空间较为延伸和复杂。
结构紧凑在原有攻守相对平衡的情况下,以中央大厅为中心,延伸到俩端前厅最后至保卫者和潜伏者基地,高台连接侧道,途径走廊走廊,结构虽然较为简单,但是确是备有上中下三层空间。所以对于路障的玩家,困难会增加蛮多的,只要利用好地形和障碍物掩护自身依然是取得最终胜利的关键。
二、进攻与防守
博物馆主体架构大致分为4个区域。由潜伏者保卫者基地、各自前厅、延伸至中央大厅,途径侧道高台和走廊等空间三层组成。相较于以往地图,整体面积略显增大,且层次分为上中下三部分,随着地图结构的变化,和掩体布局,使得游戏较以往单一的平面空间难度略显加大,从而提高了可玩性,更加挑战了玩家的应变能力,因为空间变化,位置的移动也大大增加,不仅仅是单纯依靠掩体。
①、首先,博物馆有一个常规警匪各自出入口经前厅入中央大厅,通过侧道高台也可以进入大厅,进而分别通向潜伏者和保卫战基地方向,殊途同归。迂回转弯处的过渡较少,可以直接有效打击对方基地,同时各路转角迂回,可以曲面救国。
② 、对于主战线的中央大厅争夺主要来自于通过高台和前厅走廊连接点的几处进攻点的位置来配合,同时侧道快速攻防显然快于运输船的侧路进攻节奏。
③、其次,中央大厅的地形相对宽敞,连接着保卫者和潜伏者基地前厅入口。极为直观,地形简洁且掩体地势较低,只是路径相对少有变化,适合各个兵种武器的较好发挥,冲锋防守狙击都没毛病似乎,重要在于团队的相互配合,还有枪法的精准度。
④、最后,高台则为制高点之一,不过相对没有保障,很容易腹背受敌,反之换位思考,更容易被狙击到,成为活“靶子”,所以在博物馆的地图中,笔者尚未发现一个特别有利的位置点,可以说是最为关键的中枢位置,玩家必争之地,相对也就淡化了关键所在。可能是笔者不擅长狙击的缘故,制高点或者是最佳位置点的选择,过于考验狙击手能力,同时狙击的火力压制,配以出众的步兵进攻,压制游戏的节奏,可以牵制整个局势的胜负。
三、柠檬总结
结构设计较为新颖,布局较为简单,对称的设计攻守平衡。不同之处在于此次的上中下层次的划分,增加了实战的变化性,和不可预测性。
侧道的防守和中央大厅的火线封锁,是此款地图的成败关键,而其他迂回打击,笔者觉得在此款地图中效果并不明显,博物馆的设计风格很有范,但是玩法上和运输船在结构上,实际上有着异曲同工之妙,所不同在于空间结构的布局,更为复杂,而实际交火点脉络有很“简单”,整体的可玩性还是非常值得肯定的,只是相较于以往的运输船,沙漠地图,还是欠缺了点味道。
以上就是小编为大家带来的CF12新版本新图博物馆全介绍。相信大家对新图博物馆有了更加清晰地了解!让我们耐心等待CF12月新版本的到来吧!想要了解更多穿越火线最新资讯和攻略,请大家继续关注全球电竞网CF专区。
《穿越火线:枪战王者》最大化程度复刻了端游的枪械手感,为了确保玩家能有最好的操作手感,端游开发团队原班人马针对操作进行了上万次测试,终于让玩家在手游上也能体验到不亚于端游的爽快、真实的枪战乐趣,以及用技术说话的公平竞技。
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