《穿越火线:枪战王者》是一款由韩国Smilegate及腾讯游戏三年打造的CF正版第一人称射击手游,作为一款国民级竞技手游,游戏完美传承了PC端的品质和玩法,同时还针对手机端的操作特点,将3亿鼠标的枪战梦想延续到手机上,玩家能够随时随地体验射击的乐趣和竞技对抗的热血。
今天就让我们探索下沙漠-灰的穿透打法,去感受那来自于一堵墙的自白。
一:中门狙击穿透
在玩家们的印象中,沙漠-灰的中路就是狙击手正面钢的地方。但是正面钢虽然霸气,但获胜的几率只有50%,要知道在爆破中,一名狙击手的阵亡总会让全队陷入完全的被动之中。所以当潜伏者在中路狙时候可以选择在箱后穿透,只要我们足够熟悉地图,就能够轻松把握中门的那道缝隙。
同时在这里狙击手还可以帮忙防守小道,如此何乐而不为的事情想必都是我们想得到的。
二:A门穿透
A门的穿透分为两个点位。其一是对A门内的木箱穿透,这样可以有效的打击那些想要在A门探索敌情的保卫者;其二则是对A拐高箱的穿透,这是为了防止敌人利用拉枪线的方法来阻击我们。
很多人都不明白高箱位的重要性,主要还是大家对地图的认知不足。当两名玩家从不同的地方出现并且对准了一个单位的话,即使我们能够抽杀掉一个人也终归会被补掉,所以作为潜伏者就必须重视高箱位上是否有人。
三:小道穿透
对于小道的穿透主要还是为了自身的安全。当队友报点小道有人时我们可以凭借着穿透大幅的缩小自身的暴露面积,这样不但可以让敌人摸不着头脑,还可以在危机时刻及时撤退。
不过这个点位的穿透是以点对点的,也就是说在没有占到便宜的情况下我们就需要马上转点,否则就很有可能被反穿。
《穿越火线:枪战王者》最大化程度复刻了端游的枪械手感,为了确保玩家能有最好的操作手感,端游开发团队原班人马针对操作进行了上万次测试,终于让玩家在手游上也能体验到不亚于端游的爽快、真实的枪战乐趣,以及用技术说话的公平竞技。
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