《穿越火线:枪战王者》是一款由韩国Smilegate及腾讯游戏三年打造的CF正版第一人称射击手游,作为一款国民级竞技手游,游戏完美传承了PC端的品质和玩法,同时还针对手机端的操作特点,将3亿鼠标的枪战梦想延续到手机上,玩家能够随时随地体验射击的乐趣和竞技对抗的热血。
cf吃鸡模式介绍
试想一下,在一座超大的城市地图当中,一个房间可供100人同时游戏!开局自动分配复活点(可选择复活方式
跳伞or普通复活),你的手上只有一把刀和一颗闪光弹。
这个城市里到处散落着火线中的主流武器,喷子短枪长枪狙击应用尽有,但是需要你自己去慢慢的搜寻,子弹非常的稀有,你只能想好了以后再决定开枪。
因为地图太大,总是会有人蹲点怎么办?在战局开始一段时间后,每隔几分钟就会有几个补给包降落在地图的任意点位上。
补给包内会包含“UAV、防弹衣、防弹头盔,甚至是榴弹或者是AT4火箭筒”,拾取之后你可以释放UAV把敌人的位置暴露在左上角的小地图中,收不收人头全部取决于你自己的决定。
地图中还将会有汽车载具让玩家可以肆意在马路上驰骋!做一个合格的“马路杀手”!
毕竟是求生,除了生存下来还要有额外的任务目标!在一局时间进行过半后,为了加快游戏时间,还会激活地图中的“旗帜”,分别在三处同时等待这些绝地战士们。
通过枪法不断厮杀,并且抢夺旗帜,最后胜利者冠军只能有一人,而这一人就是将旗帜成功放入目标点的玩家,虽然只能有一人胜出,但其他玩家同样也可以在战局结束后通过自己所玩的时间获得相对应的经验值与GP,存活时间越久获得的也就越多。
拿到冠军的次数达到一定要求后,还可以获得专属箱子,开启模式专属的一些皮肤枪或者是道具等等。
想一想,难免就会有些小激动呢!如果在火线中推出这样一款求生模式,作为娱乐模式来讲,将时间控制在30分钟以内,与生化模式、挑战模式一并作为娱乐模式存在,是不是会很有意思呢?
不过就目前来看,喜欢火线开局就能怼枪的玩家还是大多数,如果突然将地图的世界观放大数倍,同时在取消玩家进入游戏后手持的武器,一定会有些不适应吧。
但是以新模式来看的话,有多少人会喜欢这种紧张又刺激的脑洞模式呢?
《穿越火线:枪战王者》最大化程度复刻了端游的枪械手感,为了确保玩家能有最好的操作手感,端游开发团队原班人马针对操作进行了上万次测试,终于让玩家在手游上也能体验到不亚于端游的爽快、真实的枪战乐趣,以及用技术说话的公平竞技。
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