网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
2019dnf7月什么职业比较强?DNF7月对于一些职业进行了调整,小编这里带来了2019dnf7月职业平衡排名一览,想要详细了解的玩家们就来看看吧!
本次更新涉及职业如下:
阿修罗、漫游枪手(女)、忍者、柔道家(男)、诱魔者、风法
阿修罗
*基础攻击
-波动刻印习得后基础攻击变为固伤型.
?由此重新调整攻击力.
*波动刻印
-波动剑气可以受到基础精通加成了.
?由此重新调整攻击力.
-再次使用时也不会解除技能.
*杀意波动
-再次使用时也不会解除技能.
-再次激活杀意波动时,效果变为On/Off杀意波动的攻击功能.
-波动攻击由无视防御类型变为普通型.
?由此重新调整攻击力.
*心眼
-删除增加暴击攻击力效果.
-新增提升转职后技能攻击力的效果.
?每级成长值1.5%,16级基准23%增加.
-追加可以增加基础攻击,裂波斩,地裂·波动剑技能攻击力的功能.
?每级成长值1.5%,16级基准34.5%增加.
*邪光斩
-平打时可以强制发动技能了.
*修罗邪光斩
-减少多段攻击的间隔.
-多段攻击次数固定为3次.
-攻击时可以搬运怪物的效果不再适用于霸体护甲怪.
*冰刃·波动剑
-冰柱生成速度增加.
-多段攻击次数固定为9次.
-删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
-删除对冰冻状态下的敌人增加攻击力的效果.
-攻击力50%增加.
*爆炎·波动剑
-烈炎爆炸生成增加.
-烈炎爆炸攻击变为技能整体判定.
-删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
-删除对冰冻状态下的敌人增加攻击力的效果.
-攻击力50%增加.
*无双波
-平打时可以强制发动技能了.
*邪光波动阵
-平打时可以强制发动技能了.
*不动明王阵
-控制判定范围变为以魔法阵范围作基准.
*暗天波动眼
-平打时可以强制发动技能了.
*天照
-光刺攻击判定变为技能整体判定.
*极冰·裂波剑
-冰柱与爆炸攻击判定变为技能整体判定.
-删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
-删除对冰冻状态下的敌人增加攻击力的效果.
-攻击力50%增加.
*极炎·裂波剑
-习得雷神之息后,从初次打击开始便有控制判定了.
-烈焰罩生成距离减少,大小增加.
*天雷·波动剑
-平打时可以强制发动技能了.
-技能施放动作可以受到施放速度影响了,由此重新调整演出的延迟.
-技能激活后会立刻进入冷却计算了.
*天雷·降魔杵
-技能施放动作可以受到施放速度影响了,由此重新调整演出的延迟.
-技能持续时间结束时,雷云会立刻消失.
-技能持续时间即将结束前,会有特效进行提示了.
-激活终结攻击时,调整雷云的位置.
-激活终结攻击时,小金刚杵攻击判定变为技能整体判定.
-激活终结攻击时,小金刚杵数量变为13个.
-对hp已为0的敌人,不会落雷了.
-删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
-攻击力50%增加.
*雷神降世:裁决
-改善雷神的攻击判定.
-删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
-攻击力50%增加.
漫游枪手(女)
*上旋踢
-攻击力23.6%增加.
*钉刺射
-攻击力26.3%增加.
*刺踢
-攻击力25.8%增加.
*双枪极舞刃
-银光飞刃在空中射击姿势下也可以发动了.
-降低银光飞刃最低发动高度要求.
*远程格挡
-平打时可以强制发动技能了.
*锁链截击
-攻击力22.8%增加.
*音速劫击
-攻击力24.8%增加.
*移动射击
-技能施放时附加霸体护甲.
-平打时可以强制发动技能了.
*枪舞
-攻击判定由单个子弹判定变为技能整体判定.
-枪刃打击范围变为与乱射范围一致.
-变更基础打击次数.(12→15)
-降低达到最大打击数的要求.
-平打时可以强制发动技能了.
*多重射击
-平打时可以强制发动技能了.
*双鹰回旋
-攻击力19%增加.
-平打时可以强制发动技能了.
*双鹰回旋强化
-改善拉扯敌人的效果会将敌人拉到Y轴上方的现象.
*隐匿切割
-变更精通等级.(20→30)
*血腥狂欢
-攻击力19%增加.
-减少终结攻击前进距离.
-施放技能中按住前方向键可以增加前进距离.
-9级习得时附加效果变更.
?施放中进入无敌状态
-平打时可以强制发动技能了.
*鲜血劫击
-变更前置技能.
?音速劫击:5→1
*压制射击
-攻击力19%增加.
-向前乱射打击时由单个子弹判定变为技能整体判定.
-平打时可以强制发动技能了.
*枪刃改良
-变更精通与上限等级.
??????:10→30
?????:20→40
*死亡锁链
-攻击力20.5%增加.
-投掷动作中附加霸体护甲.
-发动终结攻击时会向被捆住的敌人中评价最高的敌人的位置攻击.
-删除对被固定敌人附加暴击易伤的效果.
*血舞祭
-攻击力19%增加.
忍者
*火遁·豪火球之术
-删除连打技能键时减少火焰持续时间与多段攻击间隔的功能.
-基础攻击时间与速度调整至与改动前的最大连打效果相同.
-强化-火遁·豪火球之术(TP)习得后增加火焰持续时间的效果统合至技能本体.
*幻影手里剑
-攻击力5%增加.
-删除连打技能键时增加投掷速度的功能.
-基础投掷速度调整至与改动前的最大连打效果相同.
*火遁火龙卷
-攻击力6.3%增加.
*火遁·炎天道
-攻击力6.9%增加.
*蟾蜍油炎弹
-攻击力20%增加.
*火遁·炎舞天璇
-攻击力6.6%增加.
-删除连打技能键时增加增加炎舞打击次数的功能.
-炎舞基础攻击数调整至与改动前的最大连打效果相同.
*火遁·冥炎业火阵
-攻击力8.3%增加.
-更新3级效果中攻击力相关加成的说明.
*飞燕手里剑
-攻击力10%增加.
*火遁:风魔手里剑
-变更技能流程逻辑.
?使用时,投掷4个小型风魔手里剑给予前方多段攻击,收回后与巨大风魔手里剑一起投掷给予追加伤害
?大小手里剑的攻击判定变为技能整体判定,范围内的敌人受到的伤害均一致.
?重新调整攻击力.
*大蛇丸
-攻击力14.3%增加.
柔道家(男)
*抛投
-修正技能的攻击力成长量异常的现象.
-41级基准,攻击力5.7%增加.
*无情摔击
-攻击力5.4%增加.
*空绞锤
-攻击力10%增加.
*霹雳旋踢
-攻击力5%增加.
*浮空凌云踢
-攻击力5.4%增加.
*地狱风火轮
-攻击力9.6%增加.
*裂石破天
-攻击力5.4%增加.
*死亡旋律
-6级效果变更.
?变更前:一定时间内根据抓取数量增加力量
?变更后:增加冲击波攻击力(地上10%,空中5%)
*彗星冲击
-攻击力9.7%增加.
*黑震旋风
-攻击力10.1%增加.
*奥义:疾风闪电
-攻击力6.2%增加.
*极义震天破
-攻击力6%增加.
诱魔者
*基础攻击
-冲刺攻击力12%增加.
*钩颈斩
-攻击力10.4%增加.
*罪业加身
-攻击力5%增加.
*双重切割
-攻击力10.5%增加.
*欲望之手
-攻击力13%增加.
-从人类变为恶魔的动作会受到攻速影响了.
*贪婪之刺
-暗影生成后,再按技能键可立即发动吞噬效果.
-被影刺控制的敌人变为无法抓取判定.
*宣告罪孽之手+tp
-35级新技能.
-施放技能后,变身为恶魔用物理方式让敌人领悟自己的罪孽后,使其因罪业爆炸.
-tp每级攻击力10%增加.(TP 2??)
*罪业宣告
-使用原罪释放·净化后减少转职后技能的使用后硬直的效果移交至罪业宣告并常时发动.(与原罪释放·净化习得/激活有无没有关系,人类状态一样适用.)
*原罪释放·净化
-删除再按技能键时发动终结攻击的效果.
*净化之花
-50级新主动.
-使用技能时,变身为恶魔控制当前所有可抓取和无法抓取的敌人并给予大量伤害.
-1级精通,习得后与原罪释放·净化共享同一等级.(所需SP:0)
-比改动前的原罪释放·净化终结攻击力6.2%增加.
*暴食之噬
-攻击力5%增加.
*灵魂烙印:原罪冲击
-攻击力5%增加.
-提升终结攻击的原罪爆炸Y轴攻击范围.
*肋骨重塑:原罪战矛
-从人类变为恶魔的动作会受到攻速影响了.
*失乐园
-攻击力5%增加.
-减少从人类变成恶魔的动作的延迟.
-后方位置有无法抓取的目标时,角色会调转方向瞬间移动过去.
逐风者
*狂风冲刺
-攻击力7.5%增加.
-流风诀释放中无法使用狂风冲刺.
*回风斩
-攻击力5%增加.
*朔风牵引
-攻击力10%增加.
*风鸣冲击
-攻击力5%增加.
*游离之风
-攻击力5%增加.
*双翼风刃
-攻击力8.1%增加.
*刃风
-攻击力7.7%增加.
-改善初次打击判定.
-会追踪初次打击时命中的目标了.
*风暴之眼
-攻击力7.7%增加.
*真空旋风破
-攻击力5%增加.
*风暴之拳
-攻击力6.6%增加.
*万象风龙阵
-6级效果变更.
?变更前:30秒内御风之力lv+3
?变更后:龙卷多段攻击次数+8
*疾风瞬影闪
-攻击力7.7%增加.
*风卷残云
-攻击力5%增加.
*游龙惊风破
-攻击力6.9%增加.
*九霄风雷
-攻击力5%增加.
*无限风域
-攻击力5%增加.
-技能发动时,会以评价最高的敌人为中心聚拢怪物了.
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。
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