《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
格蓝迪到底是直接BOOS收益高呢这是很多搬砖党比较纠结的问题, 那么本期arpun.com小编就来测试一下DNF格兰迪搬砖收益怎么样?到底是刷全图收益高, 还是直接通关收益高?下面就随小编一起来看看DNF格兰迪搬砖收益测试吧!
测试地图:格兰迪王者级
格兰迪王者级-直接BOSS(7图)收益
刷一条188PL 获得黑色100个 白色50个 红色403个 蓝色80个 无色6549个 金色160个
参考拍卖行价格对应为 50 95 43 90 90 287
即晶体收益转换金币 5000+4750+17329+7200+589410+45920=669609
无尽39个 魔刹98个 挑战6个 分解机+7W
对应拍卖价格 1266 3400 26000
即49374+333200+156000+70000=608574
获得收益全相加+749557+608574+669609=2027740
扣除拍卖手续费608574+669609=1278183乘以百分之3=约等于4W
即总收入=1987740=198万
花费26分钟即每分钟收入 198除以26=7.6W金币
格兰迪王者级-全图收益
结果发现188刷完与直接BOOS通关时间没差别都是26分钟 那么看看收益差别
晶体: 黑色 50个 白色383个 红色40个 蓝色60个 无色4512个 金色82个
转换金币=2500+36385+1720+5400+406080+23534=475619
材料:无尽 47个 魔刹130个 挑战书8个
换金币:59502+442000+208000=709502
拍卖手续:1185121x0.03=3w5
全收益:709502+475619+70000分解机+735059-35000手续=195W
195除以26=每分钟7.5万收入
结论:直接通关BOOS与全图通关BOOS全PL刷完时间相同即收入相同, 如不然则反之, 在考虑上直接通关188疲劳能通关27次, 全地图通关188疲劳能通关21次, 多了6次通关BOOS奖励 就有可能多出几张挑战书和加百利给的挑战书和无色晶块, 那么得出直接通关BOOS收入最高, 当然只测一次会有些不准。 唯一的区别也就只有魔刹石的区别了, 如果你们区魔刹石价格较高, 那么搬砖时选择全图并且主动收集魔刹石的话, 收益是会比直通收益要高的。
《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
关键词:DNF格兰迪搬砖收益测试 通关or刷全图