网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
在地下城与勇士DNF网游中超五帕拉丁15S应该怎么打桩呢?接下来就让小编来为大家讲解下DNF超五帕拉丁15S打桩情况介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~
DNF超五帕拉丁15S打桩情况:
人物属性:除了没有12套内容,该有的都有了,属强是20的,更换25的,大概能提升3%。
时装搭配:
修练场数据及连招:
这套连招是实战向的,第一套技能打完刚好是10S,宠物技能内就能把伤害打全,然后再打一个小循环(神光冲击+神光喷涌),这个时候13S就过去,剩下俩秒,你可以选择休息了,也可以放神光闪耀等时间结束。
如果说鬼泣是15S打桩最快的职业,那么帕拉丁就是15S打桩最安逸的职业,鬼泣7S打完还要拼命X,帕拉丁打完基本就休息了。
关于防具方面,虽然帕拉丁一二觉占比超过40%,已经是非常吃一二觉的职业了,但是,我依然不推荐轻甲和布甲。
作为真正意义上辅助定位的职业,虽然可以有输出,不过,帕拉丁的数据非常低,能够达到斩杀所需的时间非常长,不晓得大家是否还记得3.7之前的旋涡单奶交卷,守护者三缺一,缺的就是帕拉丁,超长的技能CD,一点都不够看的职业数据,并不是我没有信心,我只是想说,这个职业主要任务是保护队友,其次才是打击对手。
我这里比较推荐板重,板甲带免伤,重甲很均衡,布甲没未来,皮甲加的小技能对帕拉丁一点用都没有,如果你确定要输出,那可以带轻甲。我说点大实话,要帕拉丁的队伍,还在乎伤害不够?
提到帕拉丁,你们一定会想到搬砖,我这里就回答一下,重甲的移速真的舒服,特效也给力,建议超五重甲搬砖。
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。
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