网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
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比赛时间:10月1日-11月11日
2018WCS全球总决赛赛程
2018WCS全球总决赛赛制介绍:
入围赛:
第一轮:12支队伍随机分成四组,小组双循环BO1,每组前2名进入第二轮。
第二轮:随机抽签小组第一对阵小组第二,单淘赛制BO5,胜者进入正赛阶段。
小组赛:
16支队伍按种子分类抽签分为四组,同赛区小组回避原则。
队伍池1:LCK#1、LPL#1、LMS#1、EU#1
队伍池2:LCK#2、LCK#3、LPL#2、LMS#2、EU#2、NA#1、NA#2、GPL#1
队伍池3:入围赛出线的四支队伍
小组双循环BO1,每组前2名进入淘汰赛。
淘汰赛
随机抽签小组第一对阵小组第二,同小组半区回避原则。
单淘赛制BO5。
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