MOD是英文单词modification(意为修改)的缩写,它是游戏的一种修改或增强程序。有些热爱游戏的程序编写高手,会尝试进行修改游戏中的部分资料设定,像人物的服装、外貌、声音、武器、工具、地图等等,甚至写出新的任务剧情,使修改后的游戏产生大幅的变化,提高了游戏性和耐玩度。
游戏介绍:
本mod为游戏《钢铁雄心4》的战斗系统重制计划mod,使用本mod后,游戏将会完全不同。本mod将游戏中设计脱离现实与设计不合理的地方都做了修改,修改后玩家便可以真正感受真正的二战。同时mod还调整了一些特别武器的伤害,喜欢的朋友一定不要错过。
使用说明
MOD内容:
1、真实化师旅级人数。
2、真实化师旅级装备。
3、真实化工厂产量。
4、真实化机场容纳数,杜绝几千架咴机灰来灰去。
5、真实化坦克数量,那来那么多重装甲,这特么又不是枪械。
6、其他真实化整改,我不记得了。
7、结束年,随便扔了一个3000年,别介意。
8、初始研究槽就一个了,像太祖和校长这样的情况,我都打算没科技了,特么的不给抗战100年,对不起我国光荣历史。
9、人口每月增长降低,以防某些玩家作弊爆兵流。
10、大家关注的核爆问题,核爆统一降低设备等一些人力80%~100%,禁用核武器,爱护人类人人有责,群星玩家已经成群结党开启看海模式,别核平了。
11、大家关注的核爆问题,核爆对部队的伤害80%~100%,禁止核武,和平相处,欢迎元首核平地球,群星玩家已经在观海中。
12、核心地区部队人力恢复增加。
13、非核心部队人力恢复增加。
14、默认民族团结,降低当时中国特么的崇洋媚外好伐。
15、科技每年触发因子增加,效果不大,也就3~5年而已,看谁特么的还能跨时代研究超时空武器。
16、招募领导人政治需求增加。
17、师级旅解锁槽需要200经验,不在是2点了;更换旅的兵种需要50,不在是5点了;最重要的是解锁支援基础不在是10点经验,而是200点,大家努力开发一个师级单位吧。
18、关于经验的上限,更改为600,200,200。
19、对AI战斗运算量,以及CPU处理优化。
20、作战宽位做了很大更改。
21、跨江作战成为一道鸿沟。
22、围殴包饺子是歼灭敌人的有效手段,意思是加强了围殴和包饺子的作战能力。
23、部队经验变的更大,真正的精锐与渣渣。
24、装备损失更加符合真实情况。
25、部队携带补给的量是在一周了,也就是没有补给下,部队可以坚持7天。
26、脱离补给线后,消耗降低,省吃俭用吃蛤蟆。
27、补给不足的影响增大。
28、部分AI的修正。
29、对政策的AI选择把控。
30、还在制作。
MOD更新:
更新1.00
内容按照连级分配为旅级单位人数,武器装备全部更改,符合小枪换大炮。
更新1.02
更新人数不正确,连级改为旅级人数,对应装备需求更改,更正产出。装甲产出更加困难。
坦克类优劣更加明显,士兵对装甲只能干瞪眼。
更新2.0
更新的太多,看上面的解释,这是核心更新,不好你打死我。
更新2.01
核爆降值定为80%;
科研每年触发因子增倍;研究槽恢复2个;
游戏特色
- 全面战略战争:战争不仅在陆地,海上和空中获得。
- 真正的实时模拟战争:让二战伟大的指挥官随着时间的工具打你的坦克,飞机,轮船,;枪和新发现的大规模杀伤性武器。
- 承担任何一个国家的控制权:从最伟大的力量,争取胜利,或试图在风暴中渡过难关的国家。
- 把世界变成你的战场:在地形图完成二战经验,天气和地形。雪,泥,风暴可以是你的强大的盟友和无情的敌人。
- 谈判或将你的意愿:体验先进的政治和外交系统,形成派系,从事资源贸易,并任命部长们为你的政党。
- 激烈的在线战斗:战斗中的竞争和合作的多人游戏多达32名玩家。具有跨平台的多人游戏。
- 给你的国家一个独特的优势:体验灵活的技术系统,在那里所有的主要力量得到自己独特的身份。通过研究和军队经验发展详细的历史性坦克和飞机。
游戏简介
游戏名称:钢铁雄心4
英文名称:Hearts of Iron IV
游戏语言:中文
游戏类型:策略游戏
游戏制作:Paradox Interactive
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC
发售时间:2016-6-13
相关下载
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MOD就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容,延伸更多的玩法。