MOD是英文单词modification(意为修改)的缩写,它是游戏的一种修改或增强程序。有些热爱游戏的程序编写高手,会尝试进行修改游戏中的部分资料设定,像人物的服装、外貌、声音、武器、工具、地图等等,甚至写出新的任务剧情,使修改后的游戏产生大幅的变化,提高了游戏性和耐玩度。
游戏介绍:
《火影Crazy Party1.27b》是一张以人气动漫《火影忍者》为主题改编的对抗敌人,游戏中玩家需要根据自己的喜好选择角色进行战斗,与传统火影地图不同的是,本作加入了很多原著中的剧情要素,感兴趣的玩家一定不要错过哦。
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地图说明
你是一个火影迷吗?你爱玩火影地图吗?
加入《火影Crazy Party 》吧!你必定会发现很多其它火影地图所没有的闪光点。
你见过鬼鲛的大胶弹可以吃掉其他忍术而壮大自己的设定吗?
你见过佩恩的神罗天征不仅可以弹开别人,并且还可以弹开忍术吗?
你有被敌人偷袭先手从而被连技秒杀而无法还手吗?是不是很着急呢?
这里是火影CrazyParty,一个属于火影迷最疯狂的盛宴,一张已知最接近原著的火影对抗地图。
火影CrazyParty,一个真正让你身临其境的火影对抗地图,让你感受火影里面,那真正的羁绊,也让你感受到游戏里面,那畅快淋漓的操作美感!
火影世界中,没有必定命中的忍术,而火影CrazyParty正正强调了这一点。
在火影CP里面,有的是最贴合原著的忍术,绝不蓄意捏造原著没有的技能,在兼顾平衡性原则的同时,创造出贴合原著的世界才是我们的目的!!
===1.27===
忍具系统调整
①忍具免费
②忍具包拥有10格容量
③苦无占1,起爆符占2,烟幕弹、网占3,替身木占4
④冷却调整为苦无4秒,起爆符占6秒,烟幕弹、网占8秒,替身术10秒
⑤苦无以及起爆符苦无不再共享冷却。
⑥天送之术 改调整为不需要忍具,施法持续8秒,只能传送到基地。
⑦跳跃、天送之术移出“战斗技能”栏,“战斗技能”改为“忍具包”
⑧起爆符贴地面时只有60秒持续时间。
⑨取消了游戏开始给予3个苦无。
⑩忍具的出售增加了制造时间,苦无4秒,起爆符6秒,烟雾弹及网8秒,替身木头10秒。
尾兽系统调整
现在游戏初始时会在2个尾兽点出现一尾及二尾,当击杀其中一只,5分钟后会刷新三尾,如此类推直到九尾。
取消了自主召唤尾兽,击杀尾兽30秒后将会自动在基地召唤出相应的尾兽,从中路进攻。
调整了镜头系统,可通过按↑↓进行升高降低,按←→进行左右旋转,同时按下←→复位。
修复了物品十拳剑主动效果无眩晕的bug。
===1.27b===
修复了镜头系统导致的掉线问题
调整了野区的布局
①原来的大型野区改变为3点刷野
②原来的大型野怪区分布调整为CBB,AA,大型野
③尾兽野怪区分布调整为BBB,CCC,ABB,ACC
④大幅削弱了大型野怪,并且取消了大型野怪的团队奖励
野外商人不再出售忍具,改为出售一些基础装备,详见游戏。
游戏简介
地图名称:火影Crazy Party 1.27b
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24
地图作者:木头
支持人数:5v5
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MOD就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容,延伸更多的玩法。