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辐射4敌人构成改变mod下载-辐射4更改敌人构成mod

时间:2024/8/7作者:未知来源:浏览器部落人气:

MOD是英文单词modification(意为修改)的缩写,它是游戏的一种修改或增强程序。有些热爱游戏的程序编写高手,会尝试进行修改游戏中的部分资料设定,像人物的服装、外貌、声音、武器、工具、地图等等,甚至写出新的任务剧情,使修改后的游戏产生大幅的变化,提高了游戏性和耐玩度。
游戏介绍:

本mod为更改敌人配置mod,游戏中特定地点刷新特定敌人的设定使得游戏后期某些地图过分简单,会让人觉得无聊。本mod使得敌人配置根据人物等级提升,让您享受全程刺激。有兴趣的朋友请点击下载。

mod说明

原版游戏:不同区域的敌人拥有不同的档次
比如原版克星顿,你开局去遇到掠夺者拾荒人,高等级去TM还是拾荒人
mod:所有区域的敌人档次现在都和你的等级联动
比如现在你开局去克星顿只会遇到喽啰,而高等级去会相应的遇到拾荒人,饭桶,老兵等

原版游戏:敌人档次之间落差太大或太小
比如原版变种人,你1级去遇到初级变种人,而第二档的变种人却要等到18级才能遇到
等你遇到第二档后,还没升几级,第三档的变种人又迅速出现了
mod:所有敌人的档次提升现在更平滑
比如你会在10级遇到第二档,20级遇到第三档……敌人永远契合你的战斗力
(想要维持平衡的游戏体验,最好搭配玩家等级封顶mod,下面有链接)

原版游戏:传说怪太少,传说装备又太好爆
一只传说怪不难打,难打的是混在怪堆里的传说怪,可惜原版这种情况很少出现,因为传说怪太少
少归少,传说怪却几乎100%爆传说装备,又太好爆了点
mod:传说怪数量增加,传说装备爆率降低
大致保证每一群怪里面都包含一只传说怪,但它却并不是必爆装备
提高战斗乐趣的同时,也增加打宝的乐趣

原版游戏:有的怪因为bug永远不会在游戏里出现,有的地点因为bug永远不再重新刷怪
比如传说级狂暴鼹鼠,因为误用了普通狂暴鼹鼠的代码,你在原版游戏里永远遇不到这种怪
而所有传说怪的代码表中,原版游戏都给混入了初级普通怪的代码,以此降低初期难度,这是多此一举
mod:修正了上述问题,你会伴随升级陆续遇到不同档次的传说怪
有的地下城原版不重置,越玩怪越少,现在它们都正确的重置了,部分副本正确重置需要开新档

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难度可选:
我在附件里提供5种选择
你可以选择适合自己的敌人构成
(都以生存难度为前提)

简单:你会在升到100级之前陆续遭遇所有档次的敌人
女生或者是冲着盖房子玩这个游戏的,选这个
难度比原版低些,但敌人档次曲线分布更平滑

正常:你会在升到80级之前陆续遭遇所有档次的敌人
第一次玩辐射4的玩家选这个
难度与原版持平,原汁原味

困难:你会在升到50级之前陆续遇遭遇所有档次的敌人
二周目以上的玩家选这个
难度比原版高些,更平衡的选择

生存:你会在升到30级之前陆续遭遇所有档次的敌人
mod党选这个,特别是使用了增加战斗力mod的
难度比原版高很多,但玩起来非常刺激

真实:你开局就会一直遭遇所有档次的敌人
不管你怎么花式升级,废土它就在那里,永远不随着你改变
真实向必选


MOD就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容,延伸更多的玩法。




下载地址

  • PC版

关键词:辐射4




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