MOD是英文单词modification(意为修改)的缩写,它是游戏的一种修改或增强程序。有些热爱游戏的程序编写高手,会尝试进行修改游戏中的部分资料设定,像人物的服装、外貌、声音、武器、工具、地图等等,甚至写出新的任务剧情,使修改后的游戏产生大幅的变化,提高了游戏性和耐玩度。
游戏介绍:
远古战场多族对抗地图2.0新版本具有7个种族以及各种游戏特色,最近更新了新的玩法,种族重做,这款地图具有十分丰富庞大的背景,来这里打响你的史诗战役吧!
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远古战场V2.0(多族对抗地图)地图信息
地图名称:远古战场V2.0(多族对抗地图)
地图类型:对抗
地图作者:SV_Destiny.HERO(邪魔ご命运)
地图语言:简体中文
魔兽版本:1.24
支持人数:8
地图介绍
目前拥有7个族:人类,兽人,遗忘者,血精灵,暗夜精灵,地精,娜迦。集合了星际争霸,帝国时代等游戏的特色。人口上限200(人类升级完科技后是225)且无维修费限制。初始的主基地为无敌状态
更新日志
概括:
1.更改游戏玩法.并且所有种族都全部重做.
游戏方法:
"玩家一"选择一个"游戏时间",时间到后获得"玩家积分"最多的一个玩家将获得胜利!
积分系统:
1.击杀一个英雄增加"10+2*英雄等级"点积分.
2.击杀一个"农民单位"增加"1"点积分.
3.击杀一个"单位等级"大于或等于6级的单位增加"8"点积分.
4.击杀一个"单位等级"大于或等于5级的单位增加"6"点积分.
5.击杀一个"单位等级"大于或等于4级的单位增加"4"点积分.
6.击杀一个"单位等级"小于或等于3级的单位增加"2"点积分.
7.击杀一个"超级兵"增加"50"点积分.
8.建造一座"主基地"增加"10"点积分.
9.升级到二本"主基地"增加"30"点积分.
10.升级到三本"主基地"增加"50"点积分.
地图背景
在艾泽拉斯大陆各个种族的齐心协力下燃烧军团的入侵再次以失败告终。世界终于迎来了短暂的和平,但是好景不长,地精们发现了这片漫山遍野都是黄金的小岛后率先派遣采矿部队来开采黄金,之后,艾泽拉斯的各个种族也都相继派出军队来采集黄金,而在遥远宇宙尽头的燃烧军团也开始蠢蠢欲动,准备着下一次的入侵。一场不可避免的史诗战役将再次打响
相关下载
MOD就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容,延伸更多的玩法。