PSP,即PlayStation Portable(日文:プレイステーションポータブル)是由索尼电脑娱乐公司推出的一款掌上游戏机,同时也是PlayStation系列中的第一款便携式设备,于2004年12月12日在日本地区发售,2005年3月24日在北美地区发售,2005年9月1日在PAL制式地区发售。
游戏介绍:
本作是由火焰纹章系列制作人之一的加贺昭三跳槽出任天堂后为PS平台开发的一款原创作品,《泪指腕轮传说-尤特娜英雄战记》在游戏系统、风格等各个方面都与火焰纹章极为相似,因此也被系列玩家纳为火焰纹章外传作品行列。游戏借鉴了火焰纹章《火焰纹章:托拉基亚776》之前正传和外传作品的精华和主体部分,并将其完美的融合在一起,本作可以说是火焰纹章的集大成之作,只可惜游戏在任天堂的压力下并没有继承火焰纹章的世界观,只存在部分联系。但是从其画风和系统上来看,绝对是喜欢火焰纹章系列作品和SLG游戏玩家必玩的作品。
1)本汉化补丁包含100%剧情完全汉化、菜单99.9%汉化(0.1%是极少量的对战模式的文本);
2)片头的LOGO没有汉化,LOGO的调色板修改比较麻烦,以后有时间再弄;
3)对战的文本有很少量没有处理,以后有时间重新调整菜单文本再弄;
4)结局显示的章节图片没有汉化,不知道压缩在哪里,以后有时间再弄。
如果用ePSXe模拟器的朋友进入游戏发现有刺耳的声音,选择音频插件:ePSXe SPU 核心 1.5.2
转职问题
级数上限是固定无论转不转都会到达,随便什么时候转,能力值升级概率是固定的,有极个别人需要特定级别转关系到特技。
凹点操作方法
是指在进行随机判定(比如升级时的能力成长判定)前存盘,如果效果不满意(能力未成长)就LOAD记录,反复直到出现理想情况并立刻存盘。S/L虽然无法从根本上改变成长率,但实际上确实削弱了随机性。
注意这次的成长率和FE一样,但是和FE不同的是有了每一个阶段的级别都有属性值的上限和下限(俗称峰值),举个例子,菲的敏属性15级会在13-15点之间。而没有峰值上限的只有两个人,一个是主角的妹妹リネット,另一个是气合粉碎男ダウド,好好的培养后者吧。
日版金手指(中文版待测试)
_C0 地形熟练度一次最大
_L 0xD1111510 0x00000002
_L 0x11111512 0x00001400
_C0 击破类型熟练度一次最大
_L 0xD1111558 0x00000002
_L 0x1111155A 0x00001400
_C0 武器熟练度一次最大
_L 0xD11115A8 0x00000002
_L 0x111115AA 0x00001400
_C0 杖使用回数一次最大
_L 0xD115245C 0x00000002
_L 0x1115245E 0x00001400
_C0 武器必定不会被诅咒(武器被诅咒把1400该成1000)
_L 0xD1111638 0x00000004
_L 0x1111163A 0x00001400
_C0 スキル学习上限取消
_L 0xD112EB24 0x00000743
_L 0x1112EB26 0x00001400
游戏评测
k73评分(你的评分)
总分:44/50分
系统:9分
画面:9分
音乐:9分
操作:8分
耐玩度:9分
游戏简介
英文名称:Tear Ring Saga
游戏原名:ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記
游戏语言:中文
开发厂商:Enterbrain
发行厂商:Enterbrain
发售日期:2001-05-24
游戏容量:220MB
游戏类型:策略类
本作是由火焰纹章系列制作人之一的加贺昭三跳槽出任天堂后为PS平台开发的一款原创作品,《泪指腕轮传说-尤特娜英雄战记》在游戏系统、风格等各个方面都与火焰纹章极为相似,因此也被系列玩家纳为火焰纹章外传作品行列。游戏借鉴了火焰纹章《火焰纹章:托拉基亚776》之前正传和外传作品的精华和主体部分,并将其完美的融合在一起,本作可以说是火焰纹章的集大成之作,只可惜游戏在任天堂的压力下并没有继承火焰纹章的世界观,只存在部分联系。但是从其画风和系统上来看,绝对是喜欢火焰纹章系列作品和SLG游戏玩家必玩的作品。
游戏视频
游戏截图
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由于在当时PSP性能强大并具备多媒体娱乐功能,且价格实惠,一经上市之后便风靡全球。