PSP,即PlayStation Portable(日文:プレイステーションポータブル)是由索尼电脑娱乐公司推出的一款掌上游戏机,同时也是PlayStation系列中的第一款便携式设备,于2004年12月12日在日本地区发售,2005年3月24日在北美地区发售,2005年9月1日在PAL制式地区发售。
超级机器人大战Z2破界篇难度修改版+残酷难度版V1.0
这次我把难度修改版和残酷难度版整合成一个贴,请各位玩家根据自己的需要下载。难度修改版相当于难度加强版,适合1-3周目玩家,而残酷难度版则比难度修改版更难,必须要4周目以上开通15改后方可进行游戏,否则进去就是找虐。
难度修改版修改内容:
1.己方所有机体大幅强化,各机体强化幅度略有差别。(修改内容包括数值,能力,武器,武器特效等)
2.敌方高级兵种大幅强化(例如GN-X这种),其中次元兽全体特大幅度强化。
3.敌方Boss大幅度强化,其中原创系列Boss强化幅度特别大。
4.机师技能养出需要的PP翻倍,但所有机师的天生数值和技能都得到强化。
5.普通状态气力上限值变为180,习得气力界限突破后上限值变为300。
6.修改部分机师的ACE奖励和部分机体的满改奖励。
7.月光炮在没有月亮的情况下依然能用,但EN消耗非常大。
8.删除所有防护类精神,例如集中、必闪、不屈等等,只保留爱和勇气。
9.增加武器改造的数值加成(敌方双方都是)。
10.击坠boss后经验值双倍。还有别的修改内容就不一一列举了,等玩家自己在游戏当中体验。
残酷难度版修改内容:
1.己方所有机体大幅强化,各机体强化幅度略有差别。(修改内容包括数值,能力,武器,武器特效等)
2.敌方高级兵种特大幅强化(例如GN-X这种),其中次元兽全体超大幅度强化。
3.敌方Boss特大幅度强化,其中原创系列Boss强化幅度特别大。
4.机师技能养出需要的PP变为三倍,但所有机师的天生数值和技能都得到强化。
5.普通状态气力上限值变为180,习得气力界限突破后上限值变为300。
6.修改部分机师的ACE奖励和部分机体的满改奖励。
7.月光炮在没有月亮的情况下依然能用,但EN消耗非常大。
8.删除所有防护类精神,例如集中、必闪、不屈等等,只保留爱和勇气。
9.增加武器改造的数值加成(敌方双方都是)。
10.击坠boss后经验值变为四倍,击坠高级兵或次元兽经验值变为两倍。还有别的修改内容就不一一列举了,等玩家自己在游戏当中体验。
PS:残酷难度版的破界之王十分变态,没有足够自信千万别选最高难度的破界之王来打。
由于在当时PSP性能强大并具备多媒体娱乐功能,且价格实惠,一经上市之后便风靡全球。