Xbox 360是微软的第二代家用游戏主机。于2005年11月22日上市。2016年4月21日,在问世10年后,微软Xbox业务主管菲尔·斯宾塞在博文中宣布Xbox 360游戏主机正式停产。但微软仍将继续为现有Xbox 360提供硬件和软件支持。Xbox Live服务器将继续供Xbox 360使用,用户依旧可以通过该主机在线对战。微软公司也将继续销售现有的Xbox 360。
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游戏名称:鬼屋魔影:死亡界线
英文名称:Alone in the Dark:Near Death Investigation
制作厂商:Eden Studios
代理发行:Atari
游戏类型:AVG (冒险)
载体容量:D9 DVD×1
对应主机:XBOX360
语言版本:亚版(繁体中文)
发行日期:2008年06月26日
官方网站:http://www.centraldark.com/
游戏简介:
本作故事设定在 2008 年的现代,主角依然是 Edward Carnby,玩家要操纵他穿过纽约中央公园,探索由此所发生的一连串诡异、神秘的超自然现象,并揭开一个被隐藏多时的惊人秘密……。
睽违14年最新续作
说起恐怖游戏,相信大部分的人都会直觉地想到恶灵古堡、沉默之丘之类的恐怖游戏,不过恐怖游戏的始祖,就莫过于《鬼屋魔影》系列了。在电脑还是色块型的 3D 贴图时,《鬼屋魔影》一代就把恐怖游戏的原型展现给各位玩家,在经历了 14 年之久,虽然期间都有出过相关系列作,不过光芒渐渐被其他后起的恐怖游戏所掩盖。但去年展览上最受瞩目的新作《鬼屋魔影:死亡界线》却让许多玩家为之咋舌,包含玩法、画面、引擎等,都让喜爱恐怖游戏的玩家为之一亮,本作也是号称此款系列作的最优质作品。
在广大的城镇中探讨超自然现象
故事主角同样由系列作的‘Edward Carnby’担任,并且在纽约市中心的中央公园内冒险,虽然说是中央公园,但冒险场景可不是只限制在中央公园里,一开始原本和谐的都市,却只有主角看得到地狱般的场景,接着开始发生许多超自然的现象。而主角在经过了 50 几年后,外貌却跟以前没甚么变,这也是本作所要探讨的谜题,根据制作小组的说法,《鬼屋魔影:死亡界线》很可能是系列作故事的完结篇,所有的谜题都会在这个续作里交代完成。
为之惊艳的物理引擎
《鬼屋魔影:死亡界线》最让玩家惊讶的就是他的物理引擎,游戏当中所有的东西和场景几乎都可以破坏,制作小组打造了一个玩家必须和环境互动的超强场景。你可以把所有东西破坏掉,而每一个碎片还可以让你拿起来,再配合逼真的光影效果,你将难以相信这是在玩一个游戏。例如主角看到一个地方摆设了很多补给品,你可以拿走这些补给品或是放着不管,而且你还可以把放补给品的箱子拿起来,把这些东西倒掉只拿走箱子,或是把补给品拿起来乱丢。配合次世代的画面表现,逼真度接近百分百,游戏网站上有许多展示影片可以让玩家观赏,肯定会让你目瞪口呆。
利用环境突破难关
游戏当中强调和环境互动的效果,当玩家在逃命时,你必须利用建筑物或物品掉落的瞬间跳跃或攀爬过去,错失机会很可能就会导致死亡。而遇到一大群的怪物时,也可以先看看附近有没有易燃的物品,丢过去之后再射击或点火,可以把怪物一次杀光。而火要怎么来呢?除了自己制造之外,你也可以拿东西引燃后,再拿去烧别的东西。要注意的是,只有‘易燃物’可以点火或取火,当你拿着燃烧的物品时,它也会慢慢地烧到你的手。燃烧的物品也可以拿来当照明或到处乱烧,非常有趣,不过也要注意别不小心让火烧太大而把自己烧死……。另外,玩家必须充分利用物品中的易燃液体,你可以泼洒汽油,然后让汽油蔓延一段距离后,点火引燃,这点会在游戏中许多地方用到,充分利用就能够轻松过关。
使用各种资源生存下来
本作当中相当强调生存的概念,游戏当中将以恐怖和解谜并行。主角身处在庞大的纽约城镇,除了要解谜之外,就是要如何在充满怪物的地区求生存。游戏当中所有物品都可以拿取,且许多物品都可以留下来以后再用,不过要特别注意可以携带的物品数量是有限的。
而游戏另一个系统就是‘组合物品系统’了,玩家可以把许多物品搭配起来使用,变成一个新的物品。举例来说,你身上有汽油罐,可以拿刀子把他戳破后丢掷出去再点火;或是黏上胶带贴在特定地方,等怪物经过时射击它引爆,配合上各种不同的道具,变化度相当地丰富。
道具的使用也采用很有趣的方式,当你要换道具时,你会发现主角打开他的衣服,在衣服里有很多内衬,那就是放置各种道具的栏位,所以携带度会有很大的限制。当然,有许多地区都必须要使用不同道具的配合才可以通过,大幅度地提升了游戏的解谜成分。
最深沉的恐惧
而《鬼屋魔影:死亡界线》也将恐惧提升到了另一个境界。一般恐怖游戏都是以一堆鬼怪或恶心怪物来表现,本作当中虽然也有,但却是用另一种方式呈现。主角在游戏当中相当地孤单,整款游戏带给玩家的恐惧是孤独、黑暗、沉默。而许多地方都是黑暗到必须使用手电筒或是易燃物品来照明,看到的范围也相当有限。虽然可以变更拿的姿势和角度,但极度真实的光影效果,只会让玩家玩起来更恐怖而已,因为你不知道某个方向发出的诡异声音会出现甚么……。当你用微弱的灯光照明时,更会让你吓破胆,所以游戏当中‘光线’是相当重要的。因为游戏采用新的引擎,即使玩家将画面调亮,仍然是一片黑暗,光线的来源就要靠玩家自己寻找了,但微弱的光线,倒不如不要有光还比较不会害怕……。
《鬼屋魔影:死亡界线》预计将在多平台上发行,让不同平台的玩家,都可以享受到次世代版本的极致恐怖游戏。特别的是此次在 PC 与 Xbox 360 平台将发行国际中文版,全片由专业配音员为游戏配音,玩家将更能体验游戏的乐趣,而且不论玩家是否玩过前面几款作品,这一款最新续作保证不能错过,光是引擎效果和恐怖感就值回票价。
游戏画面:
Xbox 360让玩家有更好的体验游戏。