Xbox 360是微软的第二代家用游戏主机。于2005年11月22日上市。2016年4月21日,在问世10年后,微软Xbox业务主管菲尔·斯宾塞在博文中宣布Xbox 360游戏主机正式停产。但微软仍将继续为现有Xbox 360提供硬件和软件支持。Xbox Live服务器将继续供Xbox 360使用,用户依旧可以通过该主机在线对战。微软公司也将继续销售现有的Xbox 360。
由Bugbear Entertainment开发的《横冲直撞:终极杀戮(FlatOut Ultimate Carnage)》是一款利用次世代新机能在《Flat Out 2》基础上重新制作的一款游戏,借助Xbox 360的强大性能,游戏将会带给玩家新的体验。《横冲直撞:终极杀戮》将在原作的基础上增加了一些新的汽车种类与新的内容,游戏在《Flat Out 2》中8辆车的基础上将车辆扩大到了12辆,同时加入了5个全新的单人玩家与2种全新的联系模式并且支持Xbox Live,赛道上可互动的物体也由《Flat Out 2》中的5000个增加到《FlatOut Ultimate Carnage》中的8000个,游戏支持720p显示输出,动态光源等特殊效果,通过Xbox Live玩家还可以下载到游戏最新的一些内容更新。
在谈到Flat Out在次世代主机上推出的问题时,Empire Interactive的CEO Ian Higgins强调说《横冲直撞:终极杀戮》是公司第一款登陆Xbox 360的作品,之后公司将会陆续在次世代平台上有所作为。他说,Flat Out系列的两款作品在世界范围内取得了巨大的成功,同时游戏也赢得了许多总是玩家,这是我们在次世代平台推出游戏作品的信心来源。Silverstar Holdings的CEO Clive Kabatznik认为Flat Out系列是公司的领头作品。他认为玩家与产业界都对这款游戏产生了极大的兴趣,他相信即将在Xbox 360上发售的《横冲直撞:终极杀戮》将获得两方面的成功,同时使得Flat Out成为最成功的系列游戏。
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Xbox 360让玩家有更好的体验游戏。