游戏名称:BlazBlue Continuum Shift
中文名称:苍翼默示录/蔚蓝光辉
游戏发行:ArcSystemWorks
游戏制作:ArcSystemWorks
游戏语种:中文/英/日
游戏类型:2D 格斗
发行日期:2009年冬季
官方网址:http://www.blazblue.com/
【安装说明
执行typex_config.exe 或者快捷方式“按键设置”
依次设置
use mahjong panel (y/n): n
four way joystick (y/n): n
low-res monitor (y/n): n
接下来是
玩家1的“上下左右”对应 “你按你想要键盘上的按钮”
玩家1的 “6个拳脚按钮” 对应 “你想要按的键盘上的按钮”
玩家1的开始按钮 对应 “你想要按的键盘上的按钮”
玩家1的投币按钮 对应 “你想要按的键盘上的按钮”
玩家1的service按钮 对应 “你想要按的键盘上的按钮”
再后面是设置玩家2,如果你没有玩家2你就不用按,等待程序关闭,就可以执行play.bat开始游戏
本游戏的缺省设定是
键盘上的上,下,左,右
6个按钮是q,a,z,w,s,x
开始按钮是 “空格”
投币按钮是 “C"
service按钮是 "V"
你要开始游戏,先要按C投币,再开空格开始,选人,和街机一样
【游戏介绍】
以《GuiltyGear(罪恶工具)》系列闻名的ArcSystemWorks会社新一代2D格斗力作《BLAZBLUE(蔚蓝光辉)》系列又出新作,最新作品《BLAZBLUE -Continuum Shift-》已于09年冬在日本市场上稼动。《蔚蓝光辉》自从2008年11月的稼动以来就一直保持着日本街机格斗类游戏投币率前3的好成绩,而在09年6月份推出的PS3和XBOX360家用版的销量表现在同类游戏中也是相当的不错 而这部最新作品《BLAZBLUE -Continuum Shift-》除了保留前作出场的人物外,还追加了三名新角色,在前作故事模式中仅出现于对话画面的隶属统制机构谍报部门的哈扎马(HAZAMA)、就读于统制机构士官学校的弥生椿(TSUBAKI YAYOI)和全新角色 ∧ -11- (Lamda -No.11-)。除了追加新人物外,游戏模式中还追加了让新人容易上手的“初学者模式”哦,而前作所有角色都有追加新招式。
此游戏需要称赞的有两点,首先是战斗的特效,BB之所以能够华丽全是托这强大的特效的功劳,ディストーションドライブ和アストラルヒート的演出可以说是2D格斗游戏一绝。还有一个是战斗舞台,美工在战斗舞台方面下了许多功夫。
本作动画部分是交给知名动画公司GONZO负责制作,片头动画,真结局里几段剧情动画都有GONZO负责。不过说实在这些动画画的不是特别好。到是故事模式里的插图和2D人物立绘做的不错。 战斗画面人物锯齿还是比较明显的,例如牛13使用アストラルヒート时那巨大的特写时尤为突出,但在对战时应该是没什么余力考虑锯齿的,所以基本不会影响心情。游戏给玩家选择任务时提供了12种配色,除了A B C D4键选择外还可以选择其他颜色,为此居然还有一个成就。
游戏整体的系统非常类似同公司出的GGXX系列,但这其中微妙的变化也逐渐体现着BB和GGXX之间的差别。而就是这些差别使得BB在众多2DFTG中脱颖而出,没有走在GGXX的阴影下。整个游戏除了最核心的格斗部分外,最吸引人的就是Story Mode,本作的Story mode支线多的堪称一绝 进入支线方法也是多种多样,从最直接的选项分歧到战斗胜败分歧和使用必杀终结与否 各种方法都使这剧情有着从天翻地覆到点点滴滴的改变。简单的例子是noel的赤鬼战胜败路线的分歧,战败的意外收获其实也是不错的。另外每场战斗都失败后的对话也是收集要素之一,千万别忘记了。全角色过一遍后会出现真结局 真结局暗示了本作事件的幕后和续作存在的可能性及续作可能采用的一个主轴(主角更换ツバキ?!)。另外在story mode里面还有个小舞台:教えてライチ先生。这个东西是讲ライチ教タオカカ如何成为一个出色的咎追い(类似赏金猎人的玩意)而开设的一个课堂,而这个课堂是由游戏里各个角色来对其相关的世界观用语进行讲解(例如:JIN的统制机构 makoto的亚人种兽人种 兽兵卫的第一次魔导大战等)。通读之后唯一的感受:タオカカ太可爱了!
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