模拟器(英文;emulator、simulator),根据此原理制作的软件又可称为模拟程序,是指主要透过软件模拟硬件处理器的功能和指令系统的程序使计算机或者其他多媒体平台(掌上电脑,手机)能够运行其他平台上的软件。
PC Engine是大家很少见到的一个机种。此机种诞生在FC的中后期(1983-1990),由NEC公司于1987年10月30日发售。美版或者欧版主机名称为Tubografx 16
具体的机能如下:
CPU:8bit HuC6280×2(准16位)
内存:8KB
解析度:320×256和256×224
同屏幕发色数:256
最大发色数:512
音源:6声道立体声
对比FC的机能要强很多,即使和MD和SFC相比也不差。特别是推出对应的CD ROM系统更是上了一个台阶。画面效果很好,唯一的缺点是操作感稍差。
PC Engine曾在日本极度流行。在推出后不久的销售中,曾在销量上打败任天堂的FC游戏机(自1987年到1993年间曾有不小于12款游戏机上市)。它能够在不同的解像度之下同时发出512种颜色,并有著非常健全的图像镶嵌处理能力。 Hudson设计的色度编码器能够传送出比FC游戏机和世嘉Mega Drive更生动与更色彩鲜艳的影像讯号,不过该系统直到1990年才公开发表。十八禁游戏是PC Engine持续受到欢迎的一个主要原因,并使得这部游戏机的市场寿命远远超越其它同时期的游戏机。直至1999年,PC Engine仍有新游戏推出。
安装方法:
- 解压后在PCE for PSP v0.83a2文件夹里创建roms文件夹;
- 把下载的PCE游戏放到roms文件夹;
- 再将PCE for PSP v0.83a2文件夹复制到PSP/GAME中。
制作专门的模拟机器往往是价格高昂与困难的,因此使用计算机来模拟是最廉价及方便的方法。