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玩家质疑PVE可玩性 暴雪称此问题无意义

时间:2023/8/6作者:未知来源:手揣网教程人气:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。


   PVP和PVE,到底哪个更有趣?这恐怕在PVP诞生之日的那天起就一直是个充满了争议。近日,又有美服玩家在官网上抛出 了这个老生常谈的话题。这位玩家的观点很明确:PVE无非就是对着一个设定好的程序,boss按着这个程序走,玩家们也照着一个套路不停地技能循环,实在 是太无聊了。但PVP就有所不同了。这是真正的“人与人”之间的较量,没有固定的套路和招式,一切都是未知,这样才是充满了激情。

玩家质疑PVE可玩性 暴雪称此问题无意义

  暴雪社区经理Draztal针对这一问题表示,把PVE和PVP拿来简单粗暴的进行对比其实是毫无意义的。不过要说人和机 器较量很无聊,Draztal引用了一个非常经典的例子:那就是1996年的时候由IBM超级电脑深蓝对阵围棋大师卡斯帕洛夫的围棋比赛。恐怕引用这个例 子就是为了告诉我们,别以为计算机程序就很傻X,人类不一定就能比得过。

  当然,针对PVP和PVE到底哪个更好玩的问题,虽说玻璃渣的各位社区经理们已经解释过无数遍,锁帖删帖了无数遍,估计在未来还将不断地有玩家提起。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。



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