《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
职业
武僧
综合
逍遥酒现在也移除惊骇效果,缩短惊骇和恐惧效果的持续时间,并且所有武僧专精都能获得逍遥酒(以前只有酒仙和踏风武僧才能逍遥酒)。
天赋
平心之环进行了重新设计。这个技能在一个友方目标周围形成一个持续8秒的8码庇护之环,立即缴械和沉默在效果范围内的敌人。在平心之环内对同伴使用除了自动攻击以外的技能或施法的敌人会被缴械和沉默3秒。缴械和沉默效果受到递减效果影响。
牧师
综合
真言术:韧的法力消耗降低至1%(原为4.4%)。
群体驱散不再驱散正常情况下无法被驱散的魔法效果。戒律和神圣牧师的施法时间缩短至0.5秒(原为1.5秒)。
戒律和神圣牧师的虚空转移的冷却时间缩短至5分钟(原为6分钟)。对于暗影牧师,冷却时间延长至10分钟(原为6分钟),并且该技能不再能够在竞技场或评级战场中使用。
雕文
群体驱散雕文进行了重新设计,现在不再缩短施法时间。这个雕文现在使群体驱散能够驱散正常情况下无法被驱散的魔法效果。
戒律
救赎现在为友方目标治疗相当于伤害值80%的生命值(原为100%)。
萨满
综合
闪电箭现在可以在移动时施放。
雕文
新雕文:闪电之盾雕文使闪电之盾能够降低10%受到的伤害。
战士
防御姿态现在使受到的伤害降低25%(原为15%)。
坚定的哨卫不再使防御姿态的伤害减免提高10%。
宠物对战
修正了有一定几率造成击晕效果的宠物技能没有正常运作的问题。
场景战役
游学者周卓将允许英雄们参与任何一个阵营的场景战役,所以玩家能够看到另一个阵营正在做些什么。
PVP
战斗疲劳现在使治疗和吸收效果降低50%(原为30%)。
PvP强度对德鲁伊,武僧,圣骑士,牧师和萨满治疗专精的治疗加成提高至100%(原为50%)。
PvP强度对德鲁伊,武僧,圣骑士,牧师和萨满伤害专精的治疗加成提高至75%(原为25%)。
物品
从大地的裂变开始玩的玩家可以在海加尔的伊莉斯·月纹和瓦斯琪尔的埃鲁纳克处购买80级的装备,从而能够更容易地进入黑石岩窟和潮汐王座。
用户界面
使用姓名板时,现在会显示所有NPC的施法条
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
关键词:5.3测试服改动 移动闪电箭变专精与戒牧削弱