《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
说BOSS前先谈一下当前版本的奥法输出
5.2对法阵奥法的削弱在10%左右,即使如此法阵奥法依旧是法师单体输出最高的天赋
没有4T15的法阵奥法技能伤害,回蓝如下图模型
可以看到4+1是一个几乎无消耗的循环,而5+1有7%左右的缺口,考虑到急速对法阵有1.75的加成以及炸弹的回复
法阵奥法的输出方式就是4+N+1穿插5+N+1,这种输出方式会一直持续到4T15
在有4T15后输出模型变成下图
可以看到4T15对奥法有超过10%的提升,可以使奥法回到5.1的水平,此时输出手段就几乎固定为4+N+1
现在法阵奥法的输出容错极低,一旦失误就会造成无可挽回的损失,需要多加练习掌握节奏
下来来分享一下普通模式BOSS的心得,根据团队进度我会不断更新
一号金罗克
法师在战斗中需要注意的技能
导电水池:金罗克的雷霆投掷破坏雕像,流出的液体在地面形成水池,进入的玩家得到[流质效果],造成的治疗及伤害+40%,并且受到自然伤害提高80%
聚能闪电:BOSS製造出一团电球锁定一个远程DD或者治疗,追上接触就造成爆炸,对其周围8码内玩家造成175,000自然伤害。并留下一个闪电裂隙。如果在水里爆炸,则造成全团AE,750,000自然伤害
闪电风暴:CD 1分30秒,BOSS召唤闪电风暴,对全团造成自然伤害,每秒75,000,持续15秒。同时,闪电风暴将水池通电,所有玩家必须离开水面
其中聚能闪电和闪电风暴都是常规的迫使跑位技能,根据插件提示跑位即可
技能安排
BOSS时间轴:0---40S---黑水---50S--闪电风爆--10S--黑水被通电--5S--闪电风暴结束--30S--黑水 大致是一个100秒的循环
团队在第3个黑水结束前无法击杀BOSS,选择奥强雕文绑定时光倒流
团队在第2个黑水结束前可以击杀BOSS,选择奥强雕文绑定时光倒流和英勇
团队在黑水2-黑水3之间才能击杀BOSS,放弃奥强雕文,每次黑水开启奥强,时光倒流绑定英勇
二号哈里登
法师在战斗中需要注意的技能
流沙陷阱 - 召唤一个流沙陷阱,每0.5秒对附近敌方目标造成200,000点自然伤害,并且随着时间扩大
活体毒液 - 当剧毒流质被创造之时,在它的下方将生成一滩活体毒液。活体毒液四处流动,并且,每0.5秒对4码范围内的任何敌方目标造成200,000点自然伤害
寒冰宝珠 - 召唤一颗寒冰宝珠,每0.5秒向附近一名敌方目标发射寒冰箭,造成200,000点冰霜伤害。受到寒冰宝珠伤害的目标移动速度降低20%,持续2秒
闪电新星图腾 - 放置一根闪电新星图腾,使其每3秒产生一道闪电,对所有8码范围内的玩家造成500,000点自然伤害
以上4个是常规的出什么躲什么,第一时间跑开规避伤害
毒液箭雨 - 古拉巴什剧毒祭司散射出卑鄙的毒液,对所有敌对目标立即造成30,000点自然伤害,并在接下来的60秒内每3秒造成30,000点自然伤害。此效果可堆叠
蛊惑妖术 - 对一名玩家施放妖术,持续30秒,使其在施放法术或使用技能时有50%几率对其自身造成60,000点物理伤害
可能会被安排到的打断和驱散任务
BOSS分为2个阶段
P1阶段团队需要依次面对场地上4个传送门的ADD,当通过某怪掉落的宝珠控制BOSS摧毁当前传送门之后换到下一个门,当4个门摧毁后进入P2阶段
P2阶段人行BOSS与三角龙BOSS同时存在于场地上,可以选择先杀人形解放团队压力再打三角龙或者直接RUSH三角龙
P1每个传送门的ADD分为3种
1.固定时间从传送门刷新的2个一组小怪
2.固定刷新3只的大怪
3.操龙师
击杀顺序为第一只刷新的大怪》操龙师》剩余大怪》剩余小怪》BOSS
技能安排P1每一个门使用一次奥强,单数门使用奥强+时光倒流,P2三角龙BOSS有200%易伤将技能绑定英勇药水
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
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