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区分魔兽世界3宗罪5.2雷神再临自救

时间:2024/2/15作者:未知来源:手揣网教程人气:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。


  动视暴雪2月8号发布了2012财年第四季度及全年财报,数据大好。然而魔兽世界的付费用户继续下滑。尽管暴雪不遗余力的更新版本、修复bug,但是越来越多的玩家认为,魔兽世界逐渐变得鸡肋。

  暴雪将在推出魔兽世界的5.2版本“雷神再临”。补丁涉及新装备、新副本以及降低随机副本难度等等。某媒体采访一些公会会长、玩家及业内人士,他们的看法综合为,只是增加游戏内容的新版本,并不能根治魔兽世界的如新玩家无法融入游戏、PVP没人玩等根本性的问题。

区分魔兽世界3宗罪5.2雷神再临自救

  暴雪5.2的自救

  在5.2版本中,暴雪针对饱受诟病的日常系统,与随机副本做出了调整。日常系统方面还有待实际效果验证,而随机副本的调整使得游戏更加便当,业内人并不看好这一改动。

  暴雪希望改善日常系统,令日常系统变得合理。增加互动性,让原本枯燥无味的日常系统变得有趣。设计师承诺,日常会随着剧情的发展而诞生,如果不了解剧情就可能无法开启后续的日常任务。

  另外,暴雪还为随机副本设计了一个增益的buff;如果一个团队灭团,他们将得到一个可以最多叠加10层的buff,每层加5%的所有属性。不久之后,团队里即便划水的人再多,过本也不是难事。这项改动究竟是照顾了新手,还是纵容了投机者,现在还未尝可知。

  在5.2的测试版本中,有细心的玩家从补丁中找到了类似DOTA的战场--守卫酿酒屋(Defense of Alehouse),而且玩法也和DOTA非常接近,引起很大轰动。不过由于技术的原因,这张地图无法在5.2版本中更新。

  在5.2之前,暴雪对国服和台服做出的最大改动为,副本机制由原先的10人25人共CD改成分离CD。这一举措,拯救了25人团,金团得到复兴。几位公会会长都表示,分离CD后会员的在线市场和活跃度都有所提升,同时也开始陆续组织金团。金团的出现,解决了部分新手及小号缺乏装备无人相助的问题,提高了新手的上线率,也加强了资金的流动,盘活了魔兽世界的经济。但是此类的修改,并未在5.2中看到。

  事实上,魔兽世界需要的正是上述本质上的修改,而不是流于表面的玩家喊日常不好玩,就改日常;新手喊随机太难就改随机……我们应当找到背后的症结所在。

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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。



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