《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
单体治疗
如果目标受到的伤害足以破盾,每个狂喜CD都使用真言术:盾
插了雕文的愈合祷言CD好了就用
获得并保持恩赐
获得并保持福音传播
保持恢复
苦修CD好了就用
团刷
如果需要的话开真言术:障
天使长
如果有持续伤害,愈合祷言CD好了就用
治疗祷言
真言术:盾给血量非常低的人稳血线
神圣之星/光晕/瀑流好了就用
移动过程中可以选择真言术:盾和恢复
传统戒律:基本为70年代戒律牧沿用至今的治疗方式。战斗宗旨是保证全团不死人,而不是全团满血的治疗方式,也是老一代治疗职业推崇的一种治疗方式,追求的是治疗职业的本质,而不是华丽的数据,单体治疗能力非常出众。
适合刚接触牧师或者戒律天赋的牧师来使用,无过难的技巧,但是一样可以玩的出神入化,其根本在于意识,对技能的合理运用,而不是装备的大量支持。后期进阶需要大量的实战与研究,提前预判,预读治疗是一个出色治疗需要掌握的。缺点在于没有强大的爆发手段,正常战斗非常平稳,没有出彩点。
三色盾:其为吸收流进阶模式,追求的是伤害吸收,用尽浑身解数,不累惨自己不罢休的治疗方式,以达到全部伤害抵消,完美主义者表现的淋漓尽致的一种辅助方式,有时候会给团队造成一种BOSS伤害非常低的错觉。
基本要求:对装备的要求极高,特别是精神属性。意识极高,战斗节奏掌握极高,BOSS的任何技能达到倒背如流。
缺点在于装备依赖性过高,基本属于版本中期才会出现的治疗方式,对于技能的掌握,战斗节奏的掌握非常高,需要庞大的演算才能达到最大化的收益,因为一旦失误,就是非常大的损失。需要很强的团队协调性,让你的队友了解你的治疗方式,让与你配合的治疗职业别浪费任何技能去刷无谓的过量。
惩击流:并非只用苦修,神火,惩击的半输出半治疗职业。而是辅助为主,在平稳战斗状态下,以输出附带回血的技能输出以达到回血效果,部分有伤害加成的BOSS,可以达到更高的回血效果,比如巨龙老8,在治疗紧张阶段也是要转为传统治疗方式,治疗祷言,愈合祷言,联结治疗,大招请善用,特别需要提醒的是免费的专注,一定要善用。缺点在于对于远程职业基本属于放养状态,需要跟其他治疗者沟通好,否则团队会很危险。
在前期开荒中,我建议大家可以走惩击流回蓝配合传统戒律的玩法,天赋中光影相生必出,另外雕文中,神火雕文必有,惩击雕文看个人爱好。我是弄上了,这样的话:
在boss平稳状态下
我们可以靠,瞬发神火和惩击来输出并回血,由于惩击有15%几率触发免费快速治疗,所以同学们盯好了,叠到两层后就找机会用,然后再配合牧师真言术:盾的破盾回蓝效果以及愈合等治疗技能,我个人认为,在10人团队或25人团队boss平稳状态下,完全够了。而这样做的效果就是,你的蓝基本会维持在9W多左右。
在boss群体AOE情况下
我们可以使用一个专注触发的免费群体治疗必然暴击的群体祷言,再配合灵魂壳子,相信这个阶段还是可以帮助其他治疗减轻很多压力的。
等待bossAOE技能过去后,我们又可以回到惩击流回蓝阶段。而当自己的蓝降低到40%以后,可以暗影魔配合回蓝歌把蓝回满。
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
关键词:戒律牧治疗手法解析 如何发挥戒律牧的长处