《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
前夕刷布实测,每小时收入4500+,附统计数据
更新完毕,PVE服务器,晚上带上寻宝药水,裁缝专业,地底,法师号,390等级,因非坦克职业,无法平台刷布,到有NPC拉怪地方刷布,全程有1竞争者,若干体验群体拾取人士(基本3-5分钟就走人了)。
一个小时成果:52+组布,动然火、空气、水合起来60个,生命、土合起来40个,矿2组,金币拾取、绿装全卖店、开箱子合起来920+G。
与原来比较,明显提升之处:
1、原来布一个小时30组左右,全体拾取和伤害提升后效率大幅提高,若无竞争,60组+正常(因为有竞争,很多时候只能刷5-6个怪一波的)。
2、金币拾取、绿装全卖店、开箱子金币多很多,原来只有200-300金一个小时。
结论:
1、奥法,奥爆伤害提升,杀怪效率提升明显(奥爆伤害将近一倍,不爆5000-6500,暴击12000-14000;原来版本大概4000,8000左右),虽然无减仇恨天赋,但有寒冰护体,全程没有回血。
2、全体拾取,怪物多的时候,一次拾取2-3箱子很正常,并非只有一个箱子。
3、包裹太满,箱子都直接开了,没有统计箱子数量。
4、中间到旁边卖了2次垃圾、绿装。
5、坦克职业,裁缝专业,平台刷布一个小时70-90组左右很正常,平台效率应该还能高30%左右吧。
6、箱子开出来的布比原来好像略少,原来箱子开10-15个布比较常见,晚上基本没有见到一个开10个布左右的。
7、布价要大幅下跌了,若是按我这一个小时的计算,布每组60,水火空气每个10金计算,一个小时=3000(布)+600(水火空气)+100(土生命)+100(矿)+920(垃圾绿装卖店)=45000+,每个小时4500+,刷的人肯定会增多,以后布价肯定下降到30-45G一组左右吧。
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
关键词:前夕刷布实测每小时收入4500+G附统计数据