《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
魔兽世界8.0野性德鲁伊改动汇总。野性德鲁伊改动汇总截止Build 26131,此汇总于build26131完成,会根据A测更新及时更新。下面就一起来看看魔兽世界8.0野性德鲁天赋更新改动吧。
天赋更改
正式服
艾泽拉斯争霸
野性位移:变更为猛虎冲刺。猛虎冲刺:代替急奔,45秒冷却,激活猎豹形态,并使你在猎豹形态下的移动速度提高200%,在之后的4秒内加速效果逐渐降低。
平衡亲和:所有技能的范围扩大 5 3码。同时学会[枭兽形态][星涌术][明月打击][阳炎之怒][阳炎术]。
恢复亲和:每5秒为你恢复3%的最大生命值,如果你的生命值已满,则会治疗一个受伤的团队或小队成员。同时学会[回春术]
[治疗之触] [迅捷治愈]。
锯齿创伤:你的割裂、斜掠和痛击的 作用时间缩短20%同时造成的总伤害量保持不变
伤害生效速度提高20%。经测试只是修改文字效果。
野蛮挥砍:消耗 20 30点能量。代替横扫。猛烈挥砍附近的所有敌人,造成 2470%
54.1008%攻击强度点物理伤害。奖励1个连击点数。充能时间 12 10秒。
野蛮咆哮:消耗 40 30点能量。终结技,使你再猎豹形态下造成15%的伤害提高15%,根据连击点数决定持续时间:
1点:12秒。
2点:18秒。
3点:24秒。
4点:30秒。
5点:36秒。
洞察秋毫:清晰预兆触发频率提高100%,最多可叠加2次,并使你的下一个撕碎、痛击或横扫的伤害提高 20% 15%。
技能更改
复生:使灵魂回到躯体中,让已死的目标起死回生,并为其恢复 60%
100%的生命值和20%的法力值,可在战斗中施放,可在所有形态下使用。
清除腐蚀:消耗 13% 6.5%基础法力抵消友方目标身上的腐蚀效果,移除所有诅咒和中毒效果。
治愈本能:使你的法术强度提高 120%敏捷 100%攻击强度。
false撕碎:消耗40点能量,撕碎目标,对其造成[ 847% [38.0562%攻击强度x((min(等级-1,19)x18 +
353)/695)]点物理伤害。
斜掠:消耗35能量,斜掠目标,造成[ 111.264%
18.225%攻击强度]点流血伤害,并在15秒内额外造成[556.32%77.805%攻击强度]点流血伤害。
感染伤口:斜掠会对目标施加感染伤口效果,使目标的移动速度降低 50% 20%,持续12秒。
痛击:消耗45能量,攻击附近 5 6码所有敌方目标,造成[ 55.3%
6.2244%攻击强度]点流血伤害,并在随后的15秒内造成额外的[ 60.5% 4.212%攻击强度]点流血伤害。
凶猛撕咬:消耗25能量,终结技,根据连击点数决定造成的物理伤害,最多额外消耗25点能量是伤害最多提高100%。攻击生命值低于25%的目标时,凶猛撕咬将刷新你释放在目标上的割裂持续时间。
1点:[( 600% 98.28%攻击强度)x1/5]伤害。
2点:[( 600% 98.28%攻击强度)x2/5]伤害。
3点:[( 600% 98.28%攻击强度)x3/5]伤害。
4点:[( 600% 98.28%攻击强度)x4/5]伤害。
5点:[( 600% 98.28%攻击强度)x5/5]伤害。
割裂:消耗30能量,终结技,使目标在24秒内受到流血伤害,根据连击点数决定伤害量:
1点:[1x( 19.52% 2.7027%攻击强度)x12]伤害。
2点:[2x( 19.52% 2.7027%攻击强度)x12]伤害。
3点:[3x( 19.52% 2.7027%攻击强度)x12]伤害。
4点:[4x( 19.52% 2.7027%攻击强度)x12]伤害。
5点:[5x( 19.52% 2.7027%攻击强度)x12]伤害。
割碎:消耗35能量,终结技,造成物理伤害并使目标昏迷,根据连击点数决定伤害量和昏迷持续时间。
1点: 140% 6.2322%伤害,1秒。
2点: 280% 12.597%伤害,2秒。
3点: 420% 18.8292%伤害,3秒。
4点: 560% 25.194%伤害,4秒。
5点: 700% 31.5588%伤害,5秒。
技能回归
休眠:使目标沉睡,最多持续40秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠,只对野兽和龙类有效。
安抚:安抚目标驱散所有激怒效果。
总结
A测现在为止对于猫德天赋没有机制上的修改,因为大德鲁伊之魂和神器退出舞台,外加测试服属性过于渣导致手感极差。
在Icy菊苣的帮助下测试了几套天赋,[血气、化身、咆哮、血爪]和[血气、化身、咆哮、洞察]天赋的伤害几乎相同在2700出头,[血气、化身、剑齿、洞察]天赋是手感最好的一套,伤害在2800左右,因现在测试服只开放到116级,装备属性极差,外加没有艾泽拉斯之心强化,尚无法得出天赋选择的结论。
闪现移除新加的猛虎冲刺猫德使用还可以,基本可以应对大多数Boss点名技能。
平衡亲削弱,痛击和横扫范围增大致AOE范围缩小1码,单体技能缩短了2码手感变化很大。
安抚可以驱散激怒,但是会切回人形,浪费2个GCD。
会在近期将前3个开放的5人本录制视频分享给大家。
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。