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魔兽世界7.0元素萨天赋加点攻略 魔兽世界7.0元素萨满输出手法

时间:2024/7/4作者:未知来源:手揣网教程人气:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

魔兽世界7.0元素萨天赋加点攻略为各位先知带来一点帮助,军团再临即将到来各位先知萨满是否已经准备好战斗呢?下面我们就来看一看魔兽世界7.0元素萨满输出手法,希望对大家有所参考作用。

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几点说明(设想)

1.目前只能带一件橙装,选用了腰带(完整的始祖龙鳞腰带),但最后都会装备两件橙装。另一件就用靴子(欺诈者的血契)。靴子的特效就不加说明了,参见T18套装效果。

2.天赋选择,用元素回响而不用先祖迅捷。其一是为了最大化利用橙装腰带的特效,保证特效能叠至少两层。二来先祖迅捷和元素回响都是增加急速,测试装等下,施法时间1.6-1.7秒较为顺畅。

3.本篇主要测试副属性的权重,故选用食物(各增加375等级)漩涡之柱Buff(增加急速30% & 暴击20%)元素领主Buff(各增加10%),每种buff分开测试,每种buff取样5次算平均值。

4.木桩为艾泽拉斯之心团队木桩,50M-60M人物装备依旧选用无触发饰品,以保障测试的客观性。

测试数据

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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。



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