《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
玩家们心心念念的《魔兽世界》最新资料片暗影国度终于在11月24日于国服上线了。在《魔兽世界》9.0暗影国度版本中推出了大量全新的内容与玩法。那么《魔兽世界》9.0宏伟宝库机制是什么?下面就和本站小编一起来看看吧!
魔兽世界宏伟宝库机制介绍
看到窝窝头和前瞻帖子里介绍9.0大米低保取的是当周打过的最低层数,当看到这个的时候我就觉得不合理。
于是我看了一下窝窝头里他这么说的根据,也就是挖掘出来的字符串,是下面这句话:
WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_MYTHIC
Complete Mythic Level %1$d dungeons. The reward is based on the lowest level of your top %2$d runs.
图我就不截了,有兴趣的可以去窝窝头看一下。
学习过C语言的都会发现,这个字符串中有两个参数。
%1$d和%2$d,第一个参数是层数,没有问题。
第二个参数注意看,based on the lowest level of your top %2$d runs.这里有个TOP。
意思应该是“基于你最高的%2$d次大米中的最低层数”,这么看的话,这个%2$d就是对应的奖励目标次数,也就是1、5、15。
翻译成人话就是,三个大米框对应的三个字符串:
完成了X层数的史诗地下城,这个奖励是基于你打过的最高的1次史诗钥匙地下城中的最低层数。
完成了X层数的史诗地下城,这个奖励是基于你打过的最高的5次史诗钥匙地下城中的最低层数。
完成了X层数的史诗地下城,这个奖励是基于你打过的最高的15次史诗钥匙地下城中的最低层数。
所以感觉推测出低保机制是这样的:
如果你打了少于5次大米,那么会亮一个格子,依然是取最高的1次大米的层数。
如果你打了大于5次少于15次大米,那么会亮两个格子
第一个格子显示的是“完成了X层数的史诗地下城,这个奖励是基于你打过的最高的1次史诗钥匙地下城中的最低层数。”
第二个格子显示的是“完成了X层数的史诗地下城,这个奖励是基于你打过的最高的5次史诗钥匙地下城中的最低层数。”
如果你打了大于15次大米,那么就会亮三个格子
第一个格子显示的是“完成了X层数的史诗地下城,这个奖励是基于你打过的最高的1次史诗钥匙地下城中的最低层数。”
第二个格子显示的是“完成了X层数的史诗地下城,这个奖励是基于你打过的最高的5次史诗钥匙地下城中的最低层数。”
第三个格子显示的是“完成了X层数的史诗地下城,这个奖励是基于你打过的最高的15次史诗钥匙地下城中的最低层数。”
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
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