[摘要]在剑网3网游中攻防增益机制具体有哪些改动呢?接下来就让小编来为大家讲解下剑网3攻防增益机制改动内容一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~剑网3攻防增益机制改动内容:首先要说的便是大攻防【破釜沉舟...
在剑网3网游中攻防增益机制具体有哪些改动呢?接下来就让小编来为大家讲解下剑网3攻防增益机制改动内容一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~
剑网3攻防增益机制改动内容:

首先要说的便是大攻防【破釜沉舟】增益机制的改变。
在新的机制下,【破釜沉舟】状态将不再与当前战局做系统性关联,而是掌握在阵营指挥召请阵营首领们援助的时机上。当首领被召唤后,周围的侠士可以获得一定增益效果,且根据在场的首领的不同,叠加的层数也不相同。
为优化战斗体验,让阵营攻防战变得更加具有战略性,本次攻防体系更新将对部分阵营首领、指挥车等技能进行调整,缩减击败首领后的剧情演示,以及缩减战斗轻功所消耗的气力值转而恢复了【飞行机甲】的气力消耗设定。
决定一场阵营对决的精彩程度来源于双方侠士毫无保留的尽情战斗!为了改善战斗节奏,提高参与激情,调动每场阵营对决的行动力,本次阵营攻防更新将调整浩气盟物资车的行径路线,确保公平低误差,并调整删除复活点箱子中的战阶,删除大攻防摸三次物资堆的任务。
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。
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