[摘要]流放之路中的药水并非只是传统的恢复药剂可以说是角色装备的组成了,流放之路中有些职业的bd组成重要的一环就是药水,药水的选择对新手来说尤为重要。 流放之路药水介绍 和所有药剂一样,基本通过回城或者...
流放之路中的药水并非只是传统的恢复药剂可以说是角色装备的组成了,流放之路中有些职业的bd组成重要的一环就是药水,药水的选择对新手来说尤为重要。
流放之路药水介绍
和所有药剂一样,基本通过回城或者杀怪2种方式来补充。每次回城,所有装备在腰带上的5个药剂都会自动补满。在城外,如果将补满的药剂放回背包,则药剂会自动会放空(充能次数变0)。
药剂能够使用的次数由总的充能量和单次使用需要消耗的充能量来决定。比如,水银药剂的总充能为50次,
单次使用消耗为20充能,就意味着满状态下一共可以使用2次。 剩余10次需要继续充能才能使用
玩家杀死怪物可以获得药剂充能次数,
杀死白色怪物获得1个药剂充能,蓝魔法怪物3.5个,稀有怪6个,传奇怪物11个。这些数值可以被药剂的属性来加强而获得更多的充能。
这个东西可以给功能性药剂增加持续时间 举例真银药剂基础持续时间是5秒满品质20%后持续时间会变成6秒
第一部分:生命药剂和魔力药剂
关于生命药剂
如何管理和使用血瓶可能是每个新加入流放之路的玩家最初需要了解的内容之一。血瓶的回血作用当然是直接明了的,
但是血瓶作为流放之路的物品之一,还是有许多属性是值得一说的。
血瓶的获得
血瓶既可以通过城镇的商人购买,也会在所有剧情和地图掉落,等级当然和所有物品一样会和所在场景的等级一致。目前游戏中一共有12种血瓶。
选择血瓶的种类和回复属性
在升级过程中,玩家的血量会逐步获得提升,所以就需要更换更高等级的血瓶和升级魔法属性来获得足够的回复量(药剂做为一种物品,可以通过使用蜕变石变成蓝魔法物品,可以拥有1前1后,2个属性)。一般在残酷和无情剧情开始,就需要考虑使用血瓶最重要的属性之一,“立即回复”。流放之路的特点之一就是怪物伤害的变化范围很大,偶尔出现的大伤害往往是导致玩家死亡的常见原因之一。而“立即回复”可以瞬间回复大量生命,但玩家由危险状况直接回复到正常状态的重要手段之一。
无论是100% 立即回复的 “沸腾之” 和 50%的立即回复的 “起泡之”
都会带来一个副作用就是大量减少药剂的回复量。比如“沸腾之”这个属性会减少66%
的回复量。所以后期,我们需要使用能带来最大回复量的血瓶。目前,提供最大回复量的是需求等级60的不朽生命药剂。
生命药剂的其他辅助属性
除了我们之前介绍的回复属性(属于前缀),还可以为药剂添加第二个属性(后缀)。一般第二个属性都属于作用于玩家的类型,
或者加强能力,或者驱散不利因素。血瓶的第二属性一般考虑使用驱散性的。
游戏中常见的不利因素按重要性一般为:流血(持续伤害), 冰冻/冰缓(不能行动/减速), 电击(多承受伤害), 诅咒。
尤其前2个,如果没有其他方式免疫或者驱除,一般都是致命的,所以推荐血瓶可以使用驱除流血和冰冻的。
魔力药剂
和生命药剂一样,游戏中给出了12种魔力药剂,更高等级的魔力药剂提供了更多的魔力回复量。魔力回复的原理也和生命药剂一样, 在此就不复述了。
和生命药剂不同的是,大多数bd的目标是尽量摆脱对于魔力药剂的依赖,尽量通过回蓝或者吸蓝的来维持对魔力的需求。(使用心灵升华天赋的bd除外)后面彦祖介绍的功能药剂,就可以看出游戏中有很多高价值的药水可以使用,魔力药剂占用一个位置,实在是非常浪费。
另外,对于使用CI的bd,因为只有保留1点生命,特别需要注意的是,不要疏忽而使用带有 “腐蚀性的(Caustic)”
这个词缀的瓶子。有该词缀的瓶子,会在使用时,扣除魔力回复值 15% 的生命,导致角色直接死亡。
其他
关于血瓶的携带数量,因为腰带最大携带数事5个,就存在选择生命药剂,魔力药剂,和功能药剂的组合问题。专家模式的血量bd,一般中后期,个人觉得2个血瓶是有必要的,一个是立即回复的免流血,一个是立即回复/50%立即回复的免冰冻。
只有当你有其他足够强的回复手段,比如吸血等,非常少使用血瓶的时候,才考虑只带一个。
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