[摘要]这次给大家带来微信硬件H5开发之控制灯光,微信硬件H5开发控制灯光的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。你可以自己扒,带参数的页面在浏览器中打开会马上跳转,不带参数的会提示参数不全,需要...
这次给大家带来微信硬件H5开发之控制灯光,微信硬件H5开发控制灯光的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
你可以自己扒,带参数的页面在浏览器中打开会马上跳转,不带参数的会提示参数不全,需要用mobile模式观看。
呈现的界面如下:
目录结构
解压开lamp.js ,目录如下,这个demo是基于sea.js+zepto实现,sea.js用来加载模块,zepto提供ajax请求和tab事件等。
common中包含了一个keyConfig.js(地址参数),一个reqData.js(请求封装)还有一个zepto,ui里是一个上面图片的中的slider一样的组件。util中是一组方法集合。最重要的就是lamp.js 。
define(function (require) { var $ = require("common/zepto"); var keyConfig = require("common/keyConfig"); var reqData = require("common/reqData"); var util = require("util/util"); var ProcessBar = require("ui/process-bar"); var pageParam = {
device_id: util.getQuery("device_id"),
device_type: util.getQuery("device_type"),
appid: util.getQuery("appid")
}; var lastModTime = 0; var powerBtn = $("#powerBtn"), // 开关按钮 lightBar; var device_status= {
services: {
lightbulb: {alpha:0},
operation_status:{status:0}
}
}; // 数据对象
(function () { if(!pageParam.device_id !pageParam.device_type){
alert("页面缺少参数"); return;
}
log("appid:" + pageParam.appid);
log("device_id:" + pageParam.device_id);
log("device_type:" + pageParam.device_type);
powerBtn.on("tap", togglePower); // 开关按钮事件 initBar();
initInterval(); // todo : for test, delete before submit// renderPage({}); })(); /**
* 初始化进度条 */
function initBar() {
log("初始化lightBar");
lightBar = new ProcessBar({
$id: "lightBar",
min: 0,
stepCount: 100,
step: 1,
touchEnd: function (val) {
device_status.services.lightbulb.alpha = val;
log("亮度值为:"+val); setData();
}
});
} /**
* 请求数据 */
function getData() {
reqData.ajaxReq({ //url: keyConfig.GET_LAMP_STATUS,
url:'https://api.weixin.qq.com/device/getlampstatus',
data: pageParam,
onSuccess: renderPage,
onError:function(msg) {
log("获取数据失败:" + JSON.stringify(msg));
}
});
} /**
* 设置数据 */
function setData() {
console.log("setUrl", keyConfig.SET_LAMP_STATUS);
lastModTime = new Date().getTime(); // 更新最后一次操作时间 reqData.ajaxReq({ // url: keyConfig.SET_LAMP_STATUS,
url: 'https://api.weixin.qq.com/device/setlampstatus',
type: "POST",
data: JSON.stringify(device_status)
});
log("setData:" + JSON.stringify(device_status));
} /**
* 开关按钮事件 */
function togglePower() {
$("#switchBtn").toggleClass("on").toggleClass("off");
log("灯的状态status:"+device_status.services.operation_status.status); if(device_status.services.operation_status.status==0){
device_status.services.operation_status.status = 1;
log("灯的状态:1");
} else {
device_status.services.operation_status.status = 0;
log("灯的状态:0");
} setData();
} /**
* 轮询 */
function initInterval() {
getData();
setInterval(function () { if((new Date().getTime() - lastModTime) > 2000){ // 当有设置操作时,停止1s轮询,2秒后继续轮询 getData();
}
}, 1000);
} /**
* 渲染页面 */
function renderPage(json) { // todo : for test, delete before submit// json = {// device_status: {// services: {// operation_status: {// status: 0// },// lightbulb: {// alpha: 0// }// }// }// };
log("renderPage:"+json); if(!json.device_status){ return;
}
console.log("json", json);
device_status = json.device_status;
log(device_status); if(device_status.services.operation_status.status==0){
$("#switchBtn").addClass("on").removeClass("off");
} else {
$("#switchBtn").addClass("off").removeClass("on");
}
lightBar.setVal(device_status.services.lightbulb.alpha);
}
});/* xGv00 4199711a9ade00e2807e7ea576d92f55 */
首先我们看到pageParam对象是获取页面上参数的,device_id,device_type以及appid三个参数。其实有用的只有前面两个,因为appid的话,后台服务器已经配置了,而且在微信中的通过“进入面板”的时候只附带了id和type两个参数。然后device_status是一个设备状态对象对象是灯,根据微信services的定义,灯有一个亮度值。这个在上一篇提到过。然后是一个立即执行的匿名函数,这个函数函数里面会先检查一下参数,然后初始化开关和亮度条。最好进入循环。initInterval中就是不断的通过getdata获取数据。注意到这儿有一个lastModTime的比较,然后延时2秒再触发,这个地方主要是因为每次设置之后再从服务器捞到数据有一个延时。原本是10,你设置了20,bar也到了20的位置,但是呢,服务器还有一个10在路上发过来,你设置的20并没有马上失效,这会有一个卡顿的效果。但这个两秒也不是那么的有效,卡顿还是会有;另外一方面就是,不能设置太快,设置太快了会报50019的错误(设备正在被操作);getdata成功后,就是renderpage,这个不用解释了。注意到在绑定开关时间的地方,其实是先调用了一次setdata
powerBtn.on("tap", togglePower); function togglePower() {
$("#switchBtn").toggleClass("on").toggleClass("off");
log("灯的状态status:"+device_status.services.operation_status.status); if(device_status.services.operation_status.status==0){
device_status.services.operation_status.status = 1;
log("灯的状态:1");
} else {
device_status.services.operation_status.status = 0;
log("灯的状态:0");
} setData();
} 这个作用有两个,一个是获取设备目前的状态,因为设备可能没有开启,或者没有联网,二个是将参数传递给后台,不然getdata无效。最后理清一下思路就是
获取参数-->初始化-->setdata一次-->循环-->渲染页面 界面操作-->setdata-->延时读取。 加上后端的部分,全部的流程图如下。
所以拿到前端代码只是一半,后端还需要自己实现。
实现
纯静态文件是无法请求微信服务器的,所以我们需要自己实现后台的部分,这也是第一节中要讲的目的。
html:
@{
Layout = null;
}<!DOCTYPE html><html><head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<meta id="viewport" name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
<title>我的灯泡</title>
<link href="/css/common.css" rel="stylesheet" />
<link href="/css/light_switch.css" rel="stylesheet" /></head><body>
<p>
<p class="body">
<p class="inner">
<p id="switchBtn" class="status_button off">
<p class="button_wrp">
<p class="button_mask">
<p class="alerter_button" id="powerBtn">
<i class="status_pot"></i>
<span class="on">ON</span>
<span class="off">OFF</span>
</p>
</p>
</p>
<p class="on">
<h2>灯已开</h2>
</p>
</p>
<p id="reData"></p>
</p>
</p>
<p class="foot">
<p class="slider_box J_slider_box">
<i class="slider_box_icon icon dark"></i>
<p id="lightBar" class="slider_box_bar">
<p class="slider_box_slider J_slider" style="left:0%">
<p class="slider_box_slider_label J_value"></p>
<i class="slider_box_slider_touch"></i>
</p>
<p class="slider_box_line">
<span class="slider_box_line_fill J_fill" style="width:0%"></span>
</p>
</p>
<i class="slider_box_icon icon light"></i>
</p>
</p>
</p>
<script src="/js/sea.js"></script>
<script>
seajs.config({
base: '/js/', //map: [[/^(.*\.(?:css js))(.*)$/i, "$1"]], charset: 'utf-8'
});
seajs.use("baby"); </script></body></html>View Code
自己的实现就拿掉了遮罩和config部分,将sea.js的目录改到自己对应的目录即可:
seajs.config({
base: '/js/', //map: [[/^(.*\.(?:css js))(.*)$/i, "$1"]],
charset: 'utf-8'
});
seajs.use("baby");这个baby(命名和产品有关~)就相当于是lamp。 另外就是,修改请求地址。也就是通过后台调用api来实现getdate和setdata。第一版我修改的js和lamp.js的差别不大 就增加了一个log为了调试,修改调用路径。
define(function (require) { var $ = require("common/zepto"); var util = require("util/util"); var ProcessBar = require("ui/process-bar");
var requestData = {
services: {
lightbulb: { alpha: 10 },
air_conditioner: {},
power_switch: {},
operation_status: { status: 0 }
},
device_type: util.getQuery("device_type"),
device_id: util.getQuery("device_id"),
user: '',
}; var lastModTime = 0; var powerBtn = $("#powerBtn"), // 开关按钮 lightBar; function log(msg, arg) {
console.log(msg, arg);
msg = JSON.stringify(msg); if (arg) {
msg = msg + "," + JSON.stringify(arg);
}
$.post('/device/log', { msg: msg });
}
(function () {
bindEvent(); if (!requestData.device_id !requestData.device_type) {
alert("页面缺少参数"); return;
}
powerBtn.on("tap", togglePower); // 开关按钮事件 initBar();
queryDevice();
})(); function bindEvent() {
$(".footer .nav_side li").click(function () {
activePage($(this).data("index"), $(this));
});
} function activePage(index, $self) {
$self.parent('li').addClass("on");
$body.find('.page:eq(' + index + ')').addClass("active").siblings().removeClass("active");
} /**
* 初始化进度条 */
function initBar() {
log("初始化lightBar");
lightBar = new ProcessBar({
$id: "lightBar",
min: 0,
stepCount: 100,
step: 1,
touchEnd: function (val) {
requestData.services.lightbulb.alpha = val;
log("亮度值为:" + val);
setData();
}
});
} /**
* 开关按钮事件 */
function togglePower() {
$("#switchBtn").toggleClass("on").toggleClass("off"); if (requestData.services.operation_status.status == 0) {
requestData.services.operation_status.status = 1;
log("灯的状态:1");
} else {
requestData.services.operation_status.status = 0;
log("灯的状态:0");
}
setData();
} function queryDevice() {
$.getJSON('/device/RequestDeviceStatus', { reqstr: JSON.stringify(requestData) }, function (data) {
console.log(data); if (data.error_code == 0) { //请求成功; initInterval();
console.log("查询成功");
} else {
alert(data.error_msg);
}
});
} /**
* 轮询 */
function initInterval() {
getData();
setInterval(function () { if ((new Date().getTime() - lastModTime) > 2000) { // 当有设置操作时,停止1s轮询,2秒后继续轮询 getData();
}
}, 1000);
} function setData() {
$.getJSON('/device/RequestDeviceStatus', { reqstr: JSON.stringify(requestData) }, function (data) {
console.log(data);
lastModTime = new Date().getTime(); if (data.error_code == 0) {
console.log("设置成功");
}
});
} function getData() {
$.post('/device/getData', function (data) {
$("#reData").html(JSON.stringify(data)); if (data && data.services) {
renderPage(data);
}
});
}; function renderPage(json) { if (!json.services) { return;
}
console.log("json", json);
requestData = json; if (requestData.services.operation_status.status == 0) {
$("#switchBtn").addClass("off").removeClass("on");
} else {
$("#switchBtn").addClass("on").removeClass("off");
}
lightBar.setVal(requestData.services.lightbulb.alpha);
}
})View Code
我将pageParam和device_status做成了一个对象。requestData。
var requestData = {
services: {
lightbulb: { alpha: 10 }, // air_conditioner: {}, power_switch: {},
operation_status: { status: 0 }
},
device_type: util.getQuery("device_type"),
device_id: util.getQuery("device_id"),
user: '',
};后台就是两个主要方法,一个设置(查询页就是设置),一个读取。这里又回到上一节的内容了。我先查询一次设备(lamp中在绑定)之后,再进入循环。
setdata
public ActionResult RequestDeviceStatus(string reqstr)
{ if (string.IsNullOrEmpty(reqstr))
{ return Json("-1", JsonRequestBehavior.AllowGet);
} var args = JsonConvert.DeserializeObject<RequestData>(reqstr);
args.user = getOpenId(args.device_type, args.device_id);
Session["warmwood"] = args.device_id; //args.services.air_conditioner = null;
args.services.power_switch = null;
args.services.lightbulb.value_range = null; try
{ var res = wxDeviceService.RequestDeviceStatus(getToken(), args); if (res.error_code != 0)
{
Logger.Debug("error_code:" + res.error_code);
Logger.Debug("error_msg:" + res.error_msg);
} return Json(res, JsonRequestBehavior.AllowGet);
} catch (ErrorJsonResultException e)
{ if (e.JsonResult.errcode.ToString() == "access_token expired")
{ //重新获取token }
Logger.Debug("请求失败:" + e.Message);
} return Json("-1", JsonRequestBehavior.AllowGet);
}这个方法先将字符串转成我们的RequestData对象,RequestData如下:
public class RequestData
{ public string device_type { get; set; } public string device_id { get; set; } public string user { get; set; } public Service services { get; set; } public object data { get; set; }
}services就是根据微信services定义的,可以参考上一节,然后用wxDeviceService请求。
var res = wxDeviceService.RequestDeviceStatus(getToken(), args); if (res.error_code != 0)
{
Logger.Debug("error_code:" + res.error_code);
Logger.Debug("error_msg:" + res.error_msg);
} return Json(res, JsonRequestBehavior.AllowGet);设置之后马上会受到是否设置成功的响应,error_code 可能为50019(设置频繁),50013(网络问题)等等。真正的设备状态是通过getdata获得的。
getdata
public JsonResult GetData()
{ var userdata = getUserWxData(); return Json(userdata.ResponseData, JsonRequestBehavior.AllowGet);
}getdata比较简单就是返回数据,但是这个数据是在ReceiveWXMsg方法中设置的。这个上一节也讲过,这是在公众号后台我们设置的一个地址。
public string ReceiveWXMsg()
{
//somecode
try
{ var userdata = getUserWxData(); var data = wxDeviceService.GetDeviceStatus(Request);
userdata.ResponseData = data;
Logger.Debug("ResponseData.asy_error_code:" + userdata.ResponseData.asy_error_code);
Logger.Debug("ResponseData.asy_error_msg:" + userdata.ResponseData.asy_error_msg);
setUserWxData(userdata);
} catch (Exception e)
{
Logger.Debug(e.Message);
} return echostr;
}wxDeviceService如下:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Diagnostics;using System.IO;using System.Linq;using System.Net.Http;using System.Web;using Newtonsoft.Json;using Niqiu.Core.Domain.Common;using Senparc.Weixin;using Senparc.Weixin.Exceptions;using SendHelp= Senparc.Weixin.CommonAPIs.CommonJsonSend;namespace Portal.MVC.WXDevice
{ public class WxDeviceService:IWxDeviceService
{ //private readonly ICacheManager _cacheManager; //public WxDeviceService(ICacheManager cacheManager) //{ // _cacheManager = cacheManager; //}
public TokenResult GetAccessToken()
{ var url = string.Format(WxDeviceConfig.AccessTokenUrl, WxDeviceConfig.AppId, WxDeviceConfig.APPSECRET); var res = SendHelp.Send<TokenResult>(null, url, null, CommonJsonSendType.GET); return res;
} public WxResponseData GetDeviceStatus(HttpRequestBase request)
{
Stream postData = request.InputStream;
StreamReader sRead = new StreamReader(postData); string postContent = sRead.ReadToEnd(); if (!string.IsNullOrEmpty(postContent))
{
Logger.Debug("收到数据:" + postContent);
} try
{ var data = JsonConvert.DeserializeObject<WxResponseData>(postContent);
data.rawStr = postContent;
Logger.Debug("转换消息状态:" + data.asy_error_msg); return data;
} catch (Exception e)
{
Logger.Debug(e.Message); throw;
}
} public OpenApiResult RequestDeviceStatus(string accessToken, RequestData data)
{ var url = string.Format(WxDeviceConfig.GetDeviceStatusUrl, accessToken); return SendHelp.Send<OpenApiResult>(accessToken, url, data);
} public OpenApiResult SetDevice(string accessToken, RequestData data)
{ var url = string.Format(WxDeviceConfig.GetDeviceStatusUrl, accessToken); return SendHelp.Send<OpenApiResult>(accessToken, url, data);
} public string GetOpenId(string accessToken,string deviceType,string deviceId)
{ try
{ var url = string.Format(WxDeviceConfig.GetOpenid, accessToken, deviceType, deviceId); var res = SendHelp.Send<OpenIdResult>(accessToken, url, null, CommonJsonSendType.GET); return res.GetOpenId();
} catch (ErrorJsonResultException e)
{
Logger.Debug(e.Message); throw;
}
}
}
}View Code
这方法读到数据后就交给了userdata 缓存起来。在getdata方法中返回。
private UserWxData getUserWxData()
{ var target = _cacheManager.Get<UserWxData>(userKey) ?? new UserWxData(); return target;
} private string userKey
{ get
{ var key = Session["warmwood"] ?? Session.SessionID;
Session.Timeout = 240; return key.ToString();
}
}View Code
UserWxData是我自定义的对象,包含了下面的几个熟悉。
public class UserWxData
{ private WxResponseData _responseData; public UserWxData()
{
CreateTime = DateTime.Now;
} public DateTime CreateTime { get; set; } public TokenResult AccessToken { get; set; } public WxResponseData ResponseData
{ get { return _responseData??(_responseData=new WxResponseData()); } set { _responseData = value; }
} public string OpenId { get; set; }
}比较重要的是token和responseData。WxResponseData 也就是最终要发给页面上的对象。包含你需要的功能的参数。
public class WxResponseData
{ public int asy_error_code { get; set; } public string asy_error_msg { get; set; } public string create_time { get; set; } public string msg_id { get; set; } /// <summary>
/// notify 说明是设备变更 /// set_resp 说明是设置设备 /// get_resp 说明获取设备信息 /// </summary>
public string msg_type { get; set; } public string device_type { get; set; } public string device_id { get; set; } public object data { get; set; } public Service services { get; set; } public string user { get; set; } public string rawStr { get; set; }
}severices看自己的设备定义,比如我现在包含了空调,开关,温度湿度。
public class Service
{ public lightbulb lightbulb { get; set; } public air_conditioner air_conditioner { get; set; } public power_switch power_switch { get; set; } public operation_status operation_status { get; set; } public tempe_humidity tempe_humidity { get; set; }
}到这儿,整个过程就讲完了,获取token和openid上一节讲过,就不赘述了。如果后端是node的话,就不需要这么多的类型转换了。
最后可以看下效果:
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关键词:微信硬件H5开发之控制灯光