[摘要]在勇者斗恶龙1中,勇者的名字会影响到他的能力数值哦,没有想到吧,下面就让小编为大家解开这个秘籍,首先来的是FC版,后面还有SFC与GBC版,每个版本略有不同哦FC版本数字文字0かによ1きぬら2くねり...
在勇者斗恶龙1中,勇者的名字会影响到他的能力数值哦,没有想到吧,下面就让小编为大家解开这个秘籍,首先来的是FC版,后面还有SFC与GBC版,每个版本略有不同哦
FC版本
数字 |
文字 |
0 |
|
か |
に |
よ |
1 |
|
き |
ぬ |
ら |
2 |
|
く |
ね |
り |
3 |
|
け |
の |
る |
4 |
゛ |
こ |
は |
れ |
5 |
゜ |
さ |
ひ |
ろ |
6 |
|
し |
ふ |
わ |
7 |
|
す |
へ |
を |
8 |
|
せ |
ほ |
ん |
9 |
|
そ |
ま |
っ |
10 |
|
た |
み |
ゃ |
11 |
あ |
ち |
む |
ゅ |
12 |
い |
つ |
め |
ょ |
13 |
う |
て |
も |
|
14 |
え |
と |
や |
|
15 |
お |
な |
ゆ |
|
说明:
将勇者名字中所有文字,逐一转换成表中对应数字。
然后将这些数字相加。和整除16。
余数将用于下一步。
例:
勇者名字叫"やくそう"。
や=14;く=2;そ=9;う=13。
14 + 2 + 9 + 13 = 38
38 \ 16 = 2 ( + 6 )
余数为6
余数 |
MaxHP |
MaxMP |
力量 |
速度 |
0 |
15 + A |
5 + A |
6 + B |
6 + B |
1 |
15 + A |
7 + B |
4 + A |
6 + B |
2 |
16 + B |
5 + A |
6 + B |
4 + A |
3 |
16 + B |
7 + B |
4 + A |
4 + A |
4 |
15 + A |
5 + A |
3 + B |
3 + B |
5 |
15 + A |
4 + B |
4 + A |
3 + B |
6 |
15 + B |
5 + A |
3 + B |
4 + A |
7 |
13 + B |
4 + B |
4 + A |
4 + A |
8 |
15 + A |
5 + A |
4 + B |
4 + B |
9 |
15 + A |
5 + B |
4 + A |
4 + B |
10 |
14 + B |
5 + A |
4 + B |
4 + A |
11 |
14 + B |
5 + B |
4 + A |
4 + A |
12 |
15 + A |
5 + A |
5 + B |
5 + B |
13 |
15 + A |
6 + B |
4 + A |
5 + B |
14 |
15 + B |
5 + A |
5 + B |
4 + A |
15 |
15 + B |
6 + B |
4 + A |
4 + A |
说明:
根据上一步得到的余数,可以得知人物的初始值及成长类型。
例:
勇者"やくそう" 。
由表可知初如值:MaxHP是15,MaxMP是5,力量是4,速度是4。
成长类型:MaxHP是B,MaxMP是A,力量是B,速度是A。
成长类型A 成长类型B |
Lv |
Ex |
MaxHP |
MaxMP |
力量 |
速度 |
2 |
7 |
7 6 |
0 0 |
1 1 |
0 0 |
3 |
23 |
9 8 |
0 0 |
3 3 |
2 2 |
4 |
47 |
16 14 |
11 10 |
3 3 |
4 4 |
5 |
110 |
20 18 |
15 14 |
8 7 |
6 6 |
6 |
220 |
23 21 |
19 17 |
12 11 |
6 6 |
7 |
450 |
25 23 |
21 19 |
14 13 |
13 12 |
8 |
800 |
31 28 |
24 22 |
18 16 |
16 15 |
9 |
1300 |
35 32 |
31 28 |
26 24 |
18 16 |
10 |
2000 |
39 35 |
35 32 |
31 28 |
27 24 |
11 |
2900 |
47 42 |
45 41 |
36 33 |
31 28 |
12 |
4000 |
48 43 |
53 48 |
44 40 |
36 33 |
13 |
5500 |
55 50 |
59 53 |
48 43 |
44 40 |
14 |
7500 |
63 57 |
65 59 |
56 51 |
51 46 |
15 |
10000 |
71 64 |
67 60 |
64 58 |
60 54 |
16 |
13000 |
77 69 |
90 81 |
68 61 |
66 60 |
17 |
17000 |
85 77 |
95 86 |
68 61 |
74 67 |
18 |
21000 |
100 90 |
103 93 |
81 73 |
80 72 |
19 |
25000 |
115 104 |
110 99 |
83 75 |
82 74 |
20 |
29000 |
123 111 |
123 111 |
88 79 |
84 76 |
21 |
33000 |
134 121 |
130 117 |
91 82 |
86 78 |
22 |
37000 |
143 129 |
141 127 |
93 84 |
86 78 |
23 |
41000 |
150 135 |
148 133 |
95 86 |
90 81 |
24 |
45000 |
155 140 |
156 140 |
99 89 |
94 85 |
25 |
49000 |
159 143 |
156 140 |
109 98 |
96 87 |
26 |
53000 |
165 149 |
163 147 |
113 102 |
101 91 |
27 |
57000 |
174 157 |
170 153 |
121 109 |
103 93 |
28 |
61000 |
180 162 |
175 158 |
126 114 |
111 100 |
29 |
65000 |
185 167 |
185 167 |
131 118 |
116 105 |
30 |
65535 |
195 176 |
195 176 |
136 123 |
126 114 |
说明:
人物实际值 = 人物初始值 + 人物成长值。
例:
勇者"やくそう" 现在是10级。
那么MaxHP是 15 + 35 = 60,MaxMP是 5 + 35 = 40,力量是 4 + 31 = 35,速度是 4 + 27 = 31。
SFC版本
数字 |
文字 |
0 |
|
|
か |
に |
よ |
エ |
ト |
ヤ |
1 |
|
|
き |
ぬ |
ら |
オ |
ナ |
ユ |
2 |
|
|
く |
ね |
り |
カ |
ニ |
ヨ |
3 |
|
ー |
け |
の |
る |
キ |
ヌ |
ラ |
4 |
|
|
こ |
は |
れ |
ク |
ネ |
リ |
5 |
|
|
さ |
ひ |
ろ |
ケ |
ノ |
ル |
6 |
|
|
し |
ふ |
わ |
コ |
ハ |
レ |
7 |
|
|
す |
へ |
を |
サ |
ヒ |
ロ |
8 |
|
|
せ |
ほ |
ん |
シ |
フ |
ワ |
9 |
|
|
そ |
ま |
っ |
ス |
ヘ |
ヲ |
10 |
|
|
た |
み |
ゃ |
セ |
ホ |
ン |
11 |
|
あ |
ち |
む |
ゅ |
ソ |
マ |
ッ |
12 |
|
い |
つ |
め |
ょ |
タ |
ミ |
ャ |
13 |
|
う |
て |
も |
ア |
チ |
ム |
ュ |
14 |
゜ |
え |
と |
や |
イ |
ツ |
メ |
ョ |
15 |
゛ |
お |
な |
ゆ |
ウ |
テ |
モ |
|
说明:
将勇者名字前四个有效文字,逐一转换成表中对应数字。
然后将这些数字相加。和整除16。
余数将用于下一步。
例:
勇者名字叫"ドラゴン"。
ト=0;゛=15;ラ=3;コ=6。
0 + 15 + 3 + 6 = 24
24 \ 16 = 1 ( + 8 )
余数为8
余数 |
MaxHP |
MaxMP |
力量 |
速度 |
抵御 |
0 |
15 + A |
0 + A |
6 + B |
6 + B |
3 + B |
1 |
15 + A |
0 + B |
7 + A |
5 + B |
2 + B |
2 |
16 + B |
0 + A |
6 + B |
6 + A |
3 + A |
3 |
16 + B |
0 + B |
7 + A |
5 + A |
2 + A |
4 |
15 + A |
0 + A |
6 + B |
6 + B |
3 + B |
5 |
15 + A |
0 + B |
7 + A |
5 + B |
2 + B |
6 |
13 + B |
0 + A |
6 + B |
6 + A |
3 + A |
7 |
13 + B |
0 + B |
7 + A |
5 + A |
2 + A |
8 |
15 + A |
0 + A |
6 + B |
6 + B |
3 + B |
9 |
15 + A |
0 + B |
7 + A |
5 + B |
2 + B |
10 |
14 + B |
0 + A |
6 + B |
6 + A |
3 + A |
11 |
14 + B |
0 + B |
7 + A |
5 + A |
2 + A |
12 |
15 + A |
0 + A |
6 + B |
6 + B |
3 + B |
13 |
15 + A |
0 + B |
7 + A |
5 + B |
2 + B |
14 |
15 + B |
0 + A |
6 + B |
6 + A |
3 + A |
15 |
15 + B |
0 + B |
7 + A |
5 + A |
2 + A |
说明:
根据上一步得到的余数,可以得知人物的初始值及成长类型。
例:
勇者"ドラゴン" 。
由表可知初如值:MaxHP是15,MaxMP是0,力量是6,速度是6,抵御是3。
成长类型:MaxHP是A,MaxMP是A,力量是B,速度是B,抵御是B。
成长类型A 成长类型B |
Lv |
Ex |
MaxHP |
MaxMP |
力量 |
速度 |
抵御 |
2 |
7 |
7 6 |
0 0 |
2 2 |
0 0 |
0 0 |
3 |
23 |
9 8 |
4 4 |
4 4 |
2 2 |
1 1 |
4 |
47 |
16 14 |
11 10 |
5 5 |
4 4 |
2 2 |
5 |
110 |
20 18 |
15 14 |
9 8 |
6 6 |
3 3 |
6 |
220 |
23 22 |
19 17 |
13 12 |
6 6 |
3 3 |
7 |
450 |
25 23 |
21 19 |
18 17 |
13 12 |
6 6 |
8 |
800 |
31 28 |
24 22 |
22 20 |
16 15 |
8 7 |
9 |
1300 |
35 32 |
31 28 |
26 24 |
18 16 |
9 8 |
10 |
2000 |
39 35 |
35 32 |
31 28 |
27 24 |
13 12 |
11 |
2900 |
47 42 |
45 41 |
36 33 |
31 28 |
15 14 |
12 |
4000 |
48 43 |
53 48 |
44 40 |
36 33 |
18 17 |
13 |
5500 |
55 50 |
59 53 |
48 43 |
44 40 |
22 20 |
14 |
7500 |
63 57 |
65 59 |
56 51 |
51 46 |
25 23 |
15 |
10000 |
71 64 |
67 60 |
64 58 |
60 54 |
30 27 |
16 |
13000 |
77 69 |
90 81 |
68 61 |
66 60 |
33 30 |
17 |
17000 |
85 77 |
95 86 |
68 61 |
74 67 |
37 33 |
18 |
21000 |
100 90 |
103 93 |
81 73 |
80 72 |
40 36 |
19 |
25000 |
115 104 |
110 99 |
83 75 |
82 74 |
41 37 |
20 |
29000 |
123 111 |
123 111 |
88 79 |
84 76 |
42 38 |
21 |
33000 |
134 121 |
130 118 |
91 82 |
86 78 |
43 39 |
22 |
37000 |
143 129 |
139 128 |
93 84 |
86 78 |
43 39 |
23 |
41000 |
150 135 |
146 134 |
95 86 |
90 81 |
45 41 |
24 |
45000 |
155 140 |
154 141 |
99 89 |
94 85 |
47 43 |
25 |
49000 |
159 143 |
154 141 |
109 98 |
96 87 |
48 44 |
26 |
53000 |
165 149 |
161 148 |
113 101 |
101 91 |
50 46 |
27 |
57000 |
174 157 |
168 154 |
121 108 |
103 93 |
51 47 |
28 |
61000 |
180 162 |
173 159 |
126 113 |
111 100 |
55 50 |
29 |
65000 |
185 167 |
183 168 |
131 117 |
116 105 |
58 52 |
30 |
65535 |
195 177 |
193 178 |
136 122 |
126 114 |
63 57 |
说明:
人物实际值 = 人物初始值 + 人物成长值。
例:
勇者"ドラゴン" 现在是10级。
那么MaxHP是 15 + 39 = 54,MaxMP是 0 + 35 = 35,力量是 6 + 28 = 34,速度是 6 + 24 = 30,抵御是 3 + 12 = 15。
GBC版本
数字 |
文字 |
0 |
|
|
か |
に |
よ |
エ |
ト |
ヤ |
1 |
|
|
き |
ぬ |
ら |
オ |
ナ |
ユ |
2 |
|
|
く |
ね |
り |
カ |
ニ |
ヨ |
3 |
|
ー |
け |
の |
る |
キ |
ヌ |
ラ |
4 |
|
|
こ |
は |
れ |
ク |
ネ |
リ |
5 |
|
|
さ |
ひ |
ろ |
ケ |
ノ |
ル |
6 |
|
|
し |
ふ |
わ |
コ |
ハ |
レ |
7 |
|
|
す |
へ |
を |
サ |
ヒ |
ロ |
8 |
|
|
せ |
ほ |
ん |
シ |
フ |
ワ |
9 |
|
|
そ |
ま |
っ |
ス |
ヘ |
ヲ |
10 |
|
|
た |
み |
ゃ |
セ |
ホ |
ン |
11 |
|
あ |
ち |
む |
ゅ |
ソ |
マ |
ッ |
12 |
|
い |
つ |
め |
ょ |
タ |
ミ |
ャ |
13 |
|
う |
て |
も |
ア |
チ |
ム |
ュ |
14 |
゜ |
え |
と |
や |
イ |
ツ |
メ |
ョ |
15 |
゛ |
お |
な |
ゆ |
ウ |
テ |
モ |
|
说明:
将勇者名字前四个有效文字,逐一转换成表中对应数字。
然后将这些数字相加。和整除16。
余数将用于下一步。
例:
勇者名字叫"ドラゴン"。
ト=0;゛=15;ラ=3;コ=6。
0 + 15 + 3 + 6 = 24
24 \ 16 = 1 ( + 8 )
余数为8
余数 |
MaxHP |
MaxMP |
力量 |
速度 |
抵御 |
0 |
15 + A |
0 + A |
6 + B |
6 + B |
3 + B |
1 |
15 + A |
0 + B |
7 + A |
5 + B |
2 + B |
2 |
16 + B |
0 + A |
6 + B |
6 + A |
3 + A |
3 |
16 + B |
0 + B |
7 + A |
5 + A |
2 + A |
4 |
15 + A |
0 + A |
6 + B |
6 + B |
3 + B |
5 |
15 + A |
0 + B |
7 + A |
5 + B |
2 + B |
6 |
13 + B |
0 + A |
6 + B |
6 + A |
3 + A |
7 |
13 + B |
0 + B |
7 + A |
5 + A |
2 + A |
8 |
15 + A |
0 + A |
6 + B |
6 + B |
3 + B |
9 |
15 + A |
0 + B |
7 + A |
5 + B |
2 + B |
10 |
14 + B |
0 + A |
6 + B |
6 + A |
3 + A |
11 |
14 + B |
0 + B |
7 + A |
5 + A |
2 + A |
12 |
15 + A |
0 + A |
6 + B |
6 + B |
3 + B |
13 |
15 + A |
0 + B |
7 + A |
5 + B |
2 + B |
14 |
15 + B |
0 + A |
6 + B |
6 + A |
3 + A |
15 |
15 + B |
0 + B |
7 + A |
5 + A |
2 + A |
说明:
根据上一步得到的余数,可以得知人物的初始值及成长类型。
例:
勇者"ドラゴン" 。
由表可知初如值:MaxHP是15,MaxMP是0,力量是6,速度是6,抵御是3。
成长类型:MaxHP是A,MaxMP是A,力量是B,速度是B,抵御是B。
成长类型A 成长类型B |
Lv |
Ex |
MaxHP |
MaxMP |
力量 |
速度 |
抵御 |
2 |
7 |
7 6 |
0 0 |
2 2 |
0 0 |
0 0 |
3 |
23 |
9 8 |
4 4 |
4 4 |
2 2 |
1 1 |
4 |
47 |
16 14 |
11 10 |
5 5 |
4 4 |
2 2 |
5 |
110 |
20 18 |
15 14 |
9 8 |
6 6 |
3 3 |
6 |
220 |
23 22 |
19 17 |
13 12 |
6 6 |
3 3 |
7 |
450 |
25 23 |
21 19 |
18 17 |
13 12 |
6 6 |
8 |
800 |
31 28 |
24 22 |
22 20 |
16 15 |
8 7 |
9 |
1300 |
35 32 |
31 28 |
26 24 |
18 16 |
9 8 |
10 |
2000 |
39 35 |
35 32 |
31 28 |
27 24 |
13 12 |
11 |
2900 |
47 42 |
45 41 |
36 33 |
31 28 |
15 14 |
12 |
4000 |
48 43 |
53 48 |
44 40 |
36 33 |
18 17 |
13 |
5500 |
55 50 |
59 53 |
48 43 |
44 40 |
22 20 |
14 |
7500 |
63 57 |
65 59 |
56 51 |
51 46 |
25 23 |
15 |
10000 |
71 64 |
67 60 |
64 58 |
60 54 |
30 27 |
16 |
13000 |
77 69 |
90 81 |
68 61 |
66 60 |
33 30 |
17 |
17000 |
85 77 |
95 86 |
68 61 |
74 67 |
37 33 |
18 |
21000 |
100 90 |
103 93 |
81 73 |
80 72 |
40 36 |
19 |
25000 |
115 104 |
110 99 |
83 75 |
82 74 |
41 37 |
20 |
29000 |
123 111 |
123 111 |
88 79 |
84 76 |
42 38 |
21 |
33000 |
134 121 |
130 118 |
91 82 |
86 78 |
43 39 |
22 |
37000 |
143 129 |
139 128 |
93 84 |
86 78 |
43 39 |
23 |
41000 |
150 135 |
146 134 |
95 86 |
90 81 |
45 41 |
24 |
45000 |
155 140 |
154 141 |
99 89 |
94 85 |
47 43 |
25 |
49000 |
159 143 |
154 141 |
109 98 |
96 87 |
48 44 |
26 |
53000 |
165 149 |
161 148 |
113 101 |
101 91 |
50 46 |
27 |
57000 |
174 157 |
168 154 |
121 108 |
103 93 |
51 47 |
28 |
61000 |
180 162 |
173 159 |
126 113 |
111 100 |
55 50 |
29 |
65000 |
185 167 |
183 168 |
131 117 |
116 105 |
58 52 |
30 |
65535 |
195 177 |
193 178 |
136 122 |
126 114 |
63 57 |
说明:
人物实际值 = 人物初始值 + 人物成长值。
例:
勇者"ドラゴン" 现在是10级。
那么MaxHP是 15 + 39 = 54,MaxMP是 0 + 35 = 35,力量是 6 + 28 = 34,速度是 6 + 24 = 30,抵御是 3 + 12 = 15。
关键词:勇者斗恶龙1主角名字的隐秘 起名不妨加能力