[摘要]【必掉种子秘技】一、力量种子(ちからのたね)POP难度:低掉种难度:低操作难度:低■对象ブラウニー@エラフィタ地方■准备工作1、首先把まさゆきの地図的位置弄到地图所在页最下方,并且设成探索状态2、队...
【必掉种子秘技】
一、力量种子(ちからのたね)
POP难度:低
掉种难度:低
操作难度:低
■对象
ブラウニー@エラフィタ地方
■准备工作
1、首先把まさゆきの地図的位置弄到地图所在页最下方,并且设成探索状态
2、队伍构成(4人)
■主角任意中速职业とうこん討ち担当
■队友1僧侣or盗贼キアリー、とうこん討ち担当
■队友2任意低速职业防御担当1
■队友3任意低速职业防御担当2
武器防具一般而言无限制。
3、任意一名Lv99成员带盗贼秘传书
■操作顺序
1、进入エラフィタ村
2、走出エラフィタ村
3、打开地图一览(X键→どうぐ→たからのちず),立即关闭
4、即刻往左走,画面左边必出现ブラウニー,从它正上方开始往下走,遇上它开始战斗(此时画面左上角出现かまっち)
5、攻击顺序:
(1)敌一体时:队友1对队友2使用「キアリー」,主角用「とうこん討ち」
此时出招顺序必须是队友1→主角→队友2/3,否则此秘技失败
(2)敌二体时:按照「跟班怪物→ブラウニー」的顺序,全员用「とうこん討ち」
6、战后由盗贼秘传书自动偷得力量种子(成功率99.9%)
■补充
1、白天、晚上都没问题
2、拿盗贼秘传书以外的角色可以不是Lv99
3、可用「波紋演舞」「せいけんづき」「グランドネビュラ」「ドルモーア」代替「とうこん討ち」
4、如果打开地图一览的时候,角色的朝向位置突然改变了,则此秘技将无法成功,请整个操作重来
5、如果在行走时往左下方向撞上ブラウニー,则时间判定会偏早,导致此秘技成功率下降至50%~60%(3次之中有1次失败)
6、如果打倒怪物的顺序反了,变成「ブラウニー→跟班怪物」的顺序,则战后自动偷得的可能是跟班怪物身上的稀有品,也可能什么都偷不到
7、如果出现操作或机器本体的细微延时,则在立即关闭地图一览时,画面会变成かまっち在左、ブラウニー在左上的情况,此时成功率亦缩减至50%~60%
如果延时得比较厉害,则既不会出现操作顺序的情况,也不会出现上述状况,此时请整个操作重来
8、为了防止跟班怪物盾格挡或闪避、而使とうこん討ち失败,使用とうこん討ち的角色建议装备隼剑(改)
二、命之实(命のきのみ)
POP难度:低
掉种难度:中
操作难度:低
■对象
アンクルホーン@竜のもん(光之桥南)
■准备工作
1、首先把まさゆきの地図的位置弄到地图所在页最下方,并且设成探索状态
2、队伍构成(3人)
■主角Lv99全体攻击担当メテオエッジorハイパーノヴァ
■队友1Lv99自动偷盗担当素手
■队友2Lv99单体攻击担当きしんのまそうorえいゆうのやり(枪秘传书、圣骑秘传书)
按队友2→主角and队友1的出招顺序调整三人职业。
3、任意一名Lv99成员带盗贼秘传书
■操作顺序
1、进入竜のもん(光之桥南)
2、走出竜のもん(光之桥南)
3、打开地图一览,立即关闭
4、即刻往左下走,画面左下必出现アンクルホーン,遇上它开始战斗
5、按照以下攻击策略行动
(1)敌一体:队友2——ジゴスパークor岩石落とし(可互换)、グランドネビュラ(特殊情况使用),其他人防御
或者主角——オオカミアタック(掉宝率不稳定时使用),其他人防御
(使用岩石落とし时,别忘了卸下队友2的武器哦!)
(2)敌二体:主角——通常攻击,其他人防御
6、不同情况下的掉宝状况:
回转-单体-先制——高确率命之实(宝箱)
回转-单体-非先——中确率命之实(宝箱)(掉宝率不太稳定,可能需要用オオカミアタック)
右边-单体-先制——中确率命之实(自动偷盗)(掉宝率不太稳定,可能需要用オオカミアタック)
右边-单体-非先——中确率命之实(自动偷盗)(使用グランドネビュラ,其他招式可能不掉宝)
正面-单体-先制——失败PATTERN、出现率低
正面-单体-非先——失败PATTERN、出现率低
回转-复数-先制——高确率命之实(宝箱)、出现率低
回转-复数-非先——无资料、出现率极低
右边-复数-先制——高确率命之实(宝箱)、掉宝率有时不太稳定
右边-复数-非先——高确率命之实(宝箱)、掉宝率有时不太稳定
正面-复数-先制——高确率跟班怪物稀有宝物(自动偷盗)、失败PATTERN(2只アンクルホーン、或跟班为レッドサイクロン的情况除外)
正面-复数-非先——高确率命之实(宝箱)、掉宝率有时不太稳定、出现率低
总体而言,有跟班怪物时成功率较高,约80~90%程度,单体时约40%~60%程度,10分钟回收8~10个。
名词解释:
回转:进入战斗画面时,动画视角绕着我方人物转了半圈
右边:进入战斗画面时,动画视角总在我方人物右边
正面:进入战斗画面时,动画视角总在我方人物正对面
单体:敌一体
复数:敌二体
先制:敌人头一回合“未察觉”或“受到惊吓”
非先:敌人头一回合不发生以上状况
■补充
如果装备品不严格按照准备工作要求搭配,则此秘技有可能失败
三、守护种子(まもりのたね)
POP难度:中
掉种难度:较低
操作难度:中
■对象
キラーアーマー@カデスの牢獄(大门外)
■准备工作
1、首先把まさゆきの地図的位置弄到地图所在页最下方,并且设成探索状态
2、队伍构成(4人)
■主角魔法Lv99イオ系魔法担当素手
■队友1战师Lv99枪系攻击担当じごくのまそう
■队友2战师Lv99棍系攻击担当にょらいのこん
■队友3战师Lv99鞭系攻击担当任意一条鞭(鞭秘传书)
全员不穿任何防具(女神のゆびわ除外)
出招顺序按主角→其他队友调整。
3、任意一名Lv99成员带盗贼秘传书
■操作顺序
1、进入カデスの牢獄
2、走出カデスの牢獄,立刻往左走一步(要求画面上队友1正面面向玩家、队友2尚未出现)
3、之后马上打开地图一览,立即关闭(准最速)
4、即刻往右走,画面右侧必出现キラーアーマー,从它正下方开始往上走,遇上它开始战斗
5、按照以下攻击策略行动
敌一体(非先):主角——イオラ,队友1——さみだれづき,其他人防御
敌一体(先制):主角——イオ!,队友3——双竜打ち,其他人防御
敌二体(非先):主角——イオラ,队友2——氷結らんげき,其他人防御
敌二体(先制):主角——イオ!,队友3——地這い大蛇,其他人防御
6、超高确率掉守护种子(成功率约90%)
■补充
1、如果装备品不严格按照准备工作要求搭配,则此秘技有可能失败
2、イオ、イオラ、さみだれづき(搭配5星枪时)由于盾防御不能而比较安定,但其他攻击手段均有机会被キラーアーマー的盾挡住,一旦被挡则本次操作失败
3、若出牢狱时走位发生少量偏移(队友1左侧面向玩家、队友2尚未出现)也不要紧,继续按照操作顺序行动即可,但走位不可偏移太多(至少画面中队友1必须出现,而队友2不能出现),否则此秘技将失败,请整个操作重来
4、开闭地图一览的“准最速”大约是能使力量种子秘技成功的非最快开闭速度,如果操作速度比这个还慢,则此秘技有可能失败
四、速度种子(すばやさのたね)
POP难度:中
掉种难度:中
操作难度:较高
■对象
キラーマシン@カデスの牢獄(大门外)
■准备工作
1、首先把臼仓地图(うす暗き獣Lv1,任务15获得的地图)的位置弄到地图所在页最下方,并且设成探索状态
2、队伍构成(4人)
主角中速职业99岩石落とし/ミラクルムーン担当素手、可装备补MP防具(素手秘传书)
队友1高速职业99オオカミアタック担当素手、可装备补MP、加速度防具
队友2任意职业99
队友3战师99回旋镖攻击担当任意回旋镖一把
3、任意一名Lv99成员带盗贼秘传书
■操作顺序
1、进入カデスの牢獄
2、走出カデスの牢獄,立刻往右下走,走到砖块小路右列、从上往下第三格(该位置地砖已被撤掉)的中间
此时只有主角和队友1在画面上显示,并且主角朝向为右下方(重要!若不是右下朝向,则此秘技失败)
3、打开地图一览,立即关闭
4、即刻往右走,画面右侧必出现キラーマシン,从它正下方开始往上走,遇上它开始战斗
5、按照以下攻击策略行动
敌一体、无跟班(非先):队友1——オオカミアタック,其他人防御
敌一体、跟班1or2(非先):队友3——通常攻击,其他人防御
敌一体、无跟班(先制):主角——岩石落とし,其他人防御
敌一体、跟班1(先制):主角——ミラクルムーン,其他人防御
敌一体、跟班2(先制):队友3——クロスカッター,其他人防御
6、高确率自动偷盗or掉速度种子(成功率约80%)
■补充
1、オオカミアタック若出现第一击MISS、第二击才打中,则不要紧,不影响掉种子
2、如果有人抢在攻击角色前防御,也没问题
3、注意非先制时,跟班怪物若是スケアリードッグ,则必定不会掉种,而是掉魔兽之爪和自动偷钉子,此时建议玩家逃跑
五、技术种子(きようさのたね)
POP难度:低
掉种难度:较低
操作难度:较低
■对象
ホワイトランサー@アイスパリー海岸(4B地图入口处)
■准备工作
1、把地图场所代码4B的地图设为探索状态,并且把まさゆきの地図的位置弄在同一页最下方
2、队伍构成(4人)
主角旅艺Lv99バギ&无心攻击担当素手、可装备补MP、加速度防具
队友1僧侣Lv99石つぶて担当素手
队友2僧侣Lv99石つぶて担当素手
队友3战师Lv99ビックバン担当任意锤子一把
主角职业变更为超级明星亦可,队友3速度须为其他队友的一半或以下
3、任意一名Lv99成员带盗贼秘传书
■操作顺序
1、进入4B地图
2、走出4B地图,马上打开地图一览,立即关闭
3、即刻往左走,画面左侧必出现ホワイトランサー(下称“马粪”),从它正上方开始往下走,遇上它开始战斗
4、按照以下攻击策略行动
敌单体:主角——無心こうげき,其他人防御
敌二组:主角——バギ,队友1、队友2——石つぶて,队友3——ビックバン,ビックバン以外的攻击目标均为“马粪A”
敌三组:主角、队友1、队友2——石つぶて,队友3——ビックバン,ビックバン以外的攻击目标均为“马粪A”
5、超高确率自动偷盗技术种子(成功率95%以上,但“补充”中提到的情况除外)
■补充
1、主角不能出现会心一击(包括バギ暴走),否则必定失败,其他角色出现会心一击则没问题
2、使用“石つぶて”的角色(主角除外)攻击MISS了也不要紧,不影响掉种子
3、若选择各角色出招的时间拖太长(约超过15秒),则很有可能掉种失败
4、另外,开头第一场战斗,由于我方会出现战斗动画,所以必定不会掉种,此时建议玩家迅速定位各角色使用的特技,以免出现上述“选招时间拖太长而不掉种”的状况
5、敌单体时,主角不是最先出招,对某些玩家无影响,但对另一些玩家可能有影响,此时建议装备加速防具或风林火山,保证主角最先出招
六、信仰种子(しんこうのたね)
POP难度:较低
掉种难度:低
操作难度:中
■对象
ワイトキング@アイスバリー海岸(孤岛上)
■准备工作
1、首先把まさゆきの地図的位置弄到地图所在页最下方,并且设成探索状态
2、队伍构成(4人)
主角高速职业99通常攻击/应援担当フレイムカッター
队友1中速职业99FOURCE担当(可穿戴加速装备)
队友2低速职业99バックダンサー呼び担当(可穿戴MP回复装备)
队友3低速职业99キラージャグリング担当(可穿戴MP回复装备)
出招顺序为主角→队友1→队友2and队友3,任一Lv99角色带上盗贼秘传书
■操作顺序
1、进入岛上有2只马的场所
2、走出岛上有2只马的场所
3、打开地图一览,立即关闭
4、即刻往下走,画面左下必出现ワイトキング,从它右上方往左下走,遇上它开始战斗(推荐接触它的左面,就是手上没拿杖的那一侧)
5、攻击策略:
敌1体——主角应援→队友3、队友1火元素→队友3、队友3キラージャグリング
敌2体——主角通常攻击
敌4体——主角应援→队友2、队友1火元素→队友2、队友2バックダンサー呼び
6、战后掉信仰种子(成功率几乎100%,但由于跟班怪物中ナイトキング盾格挡率极高,以及敌3体出现机会不小,实际效率并不高)
■补充
1、敌3体时并未找到可行的攻击策略,若照敌4体策略行动,则掉落其他敌人稀有宝物(因此敌3体时,只有3只ワイトキング的情况下能掉种子)
2、此秘技对Timing精确度的要求相对较低(也就是出现较轻延时不影响成功率)
七、美丽草(うつくしそう)
POP难度:中
掉种难度:低
操作难度:较高
■对象
レッドサイクロン@竜のもん(光之桥南)
■准备工作
1、首先把臼仓地图(うす暗き獣Lv1)的位置弄到地图所在页最下方,并且设成探索状态
2、队伍构成(3人)
主角高速职业99なぎはらい担当にょらいのこん
队友1中速职业99バックダンサー呼び、无心攻击担当(可穿戴MP回复装备)
队友2低速职业99キラージャグリング、无心攻击担当(可穿戴MP回复装备)
主角速度需为队友1的1.85倍以上(必定先手),攻击力要尽量高(要求なぎはらい一击必杀),推荐吃种子职业或武斗家。
3、任一Lv99队员带上盗贼秘传书
■操作顺序
1、进入竜のもん(光之桥南)
2、走出竜のもん(光之桥南),立刻往上走一步(要求画面上队友1正面面向玩家、队友2尚未出现)
3、打开地图一览,立即关闭
4、即刻往“左下→正左”的方向走,左边树林里会刚开始出现レッドサイクロン,若之前行走方向控制得当,将从它右侧(稍微偏右上、右下亦可)遇上它开始战斗
注意:レッドサイクロン头上不能出现“!”感叹号(操作错误或速度太慢才会导致),否则此秘技失败,需从步骤1重来
5、攻击策略:
【サイクロン1】队友2キラージャグリング
【サイクロン1+跟班1】主角なぎはらい(サイクロン)、队友1队友2無心こうげき
【サイクロン2】主角なぎはらい(サイクロン)、队友1队友2通常攻击
【サイクロン3~4】队友1バックダンサー呼び
【サイクロン2~3+跟班1】主角应援→队友1、队友1バックダンサー呼び(ヘルジャッカル要应援才能一击必杀,其他跟班可不用)
6、战后得到美丽草(成功率几乎100%,但POP步骤(2~4)较难精确操作,可能使实际效率下降)
■补充
1、操作步骤2时,若队友1背面面向玩家,之后操作速度够快够准,则不要紧,照样能掉种子
2、跟班怪物2~3只时,攻击策略尚未研究出来,若用なぎはらい,则掉跟班普通宝物,暂定为失败PATTERN
八、不思议之实(ふしぎなきのみ)2011.4.26更新
POP难度:低
掉种难度:高
操作难度:高
■对象
ようじゅつし@カズチャ村(最接近入口的蒙古包)
■准备工作
1、首先把まさゆきの地図的位置弄到地图所在页最下方,并且设成探索状态
2、队伍构成(4人)
主角法师99通常攻击/マヒャデドス担当風林火山(需穿少量加魔攻防具或吃种子,使魔攻765以上)
队友1贤者99ジゴスパーク担当えいゆうのやり、枪秘传书
队友2任意99防御担当
队友3任意99防御担当
(队友2~3可中途转职法师or贤者,承担相应的任务,但“风林火山通常攻击”一定要主角担当)
全员不穿任何防具(女神のゆびわand特别说明的除外)
3、任一Lv99队员带上盗贼秘传书
■操作顺序
1、走出蒙古包
2、进入蒙古包
3、打开地图一览,立即关闭(此步骤要求最快的操作速度!)
4、即刻往上走,走到主角过了“蓝地毯”上方边缘线后停下,此时妖术师正在出现中,等妖术师的手臂举起来时,手臂后面会自动碰到主角背部,进而开始战斗
注意:妖术师手臂的举起幅度需尽量大,否则掉种率可能下降。
5、攻击策略:
【妖术师1、跟班0~1】4人通常攻击(主角风林火山必定先攻)
【妖术师2】队友1ジゴスパーク
【Total3】主角おうぎのまい(此为最新情报)
【Total4】主角マヒャデドス
6、不同条件下的掉种状况:
【妖术师1、跟班0~1】操作精准时50%,不精准时5%~10%,失败时掉风衣与不掉各半
【妖术师2】操作精准时80%,不精准时10%~30%,失败时掉风衣较多
【Total3】最新情报笔者未验证,效果不明
【Total4】操作精准时30%,不精准时1%~5%,失败时掉跟班普通或稀有较多
总体而言,不思议之实的掉种率极为低下,但目前的技术只能做到这样子,大家只好忍受一下它的低效了
■补充
1、虽然ジゴスパーク与岩石落とし、ばくれつけん三者可互换,但笔者实测中发现,岩石落とし效果不理想,而ジゴスパーク比较理想,故此处采用ジゴスパーク作说明
2、主角マヒャデドス可更换为主角キラージャグリング或任意一人ジゴスパーク/岩落とし/ばくれつけん,效果不明
3、主角通常攻击可更换为队友1さみだれづき,效果不明
4、若主角魔攻不足765,マヒャデドス可能无法一击必杀跟班怪物,而使秘技失败
5、如果以上方法均不起作用,可参考2ch“检证综合帖5”的“正面接触法”(方法暂缺)
6、此种子还有一使用臼仓地图的方法,但操作难度更高,掉种率同样低下,有需要的朋友请在论坛提出要求,笔者再给大家做检证
九、魔力种子(まりょくのたね)※笔者并未亲自尝试此种子,以下内容仅转述自2ch最新检证结果
POP难度:中
掉种难度:高
操作难度:高
■对象
ヘルクラウダー@絶望と憎悪の魔宮(入口处大门)
■准备工作
1、首先把臼仓地图(うす暗き獣Lv1)的位置弄到地图所在页最下方,并且设成探索状态
2、队伍构成(4人)
主角高速99应援/みのがす担当魔法战士秘传书
队友1中速99爆裂拳担当
队友2魔战99キラジャグ担当杖类武器(使攻击力维持在470附近)
队友3战师99さみだれうち担当弓类武器(使攻击力达到800以上)
全员不穿任何防具
3、任一Lv99队员带上盗贼秘传书
■操作顺序
1、走进绝望魔宫入口处右边的小门(进入后立刻按住左键不放)
2、走出小门,向左走到大门口左边的火炬时,打开地图一览,立即关闭
主角(用★表示)打开地图一览时的站位图示:
柱炎扉扉炎柱
□★□□□□
3、即刻往左下走,画面左下方必出现黄色云大王,保持行走方向不变与它接触,进入战斗。
4、攻击策略与掉种状况:
※由于进入战斗时,画面中敌怪冒出顺序的先后,会影响攻击策略以及掉种率,故以下内容将对“战斗画面中敌怪冒出顺序”进行细化。
【云大王单体】主角偷盗→队友1ばくれつけん(2发)(成功率30%)
【云大王二体、冒出顺序:左→右】主角应援→队友2(3?)キラージャグリング(4发)(成功率50%)
【云大王二体、冒出顺序:右→左】主角光元素or应援→队友3さみだれうち(2发)(成功率50%)
【云大王+跟班1、冒出顺序:左→右】主角みのがす→队友2キラージャグリング(5发)(成功率40%)
【云大王+跟班1、冒出顺序:右→左】主角みのがす→队友3さみだれうち(2发)(成功率40%)
【云大王+跟班2、冒出顺序:左→中→右】主角みのがす→队友3さみだれうち(2发)(成功率40%)
【云大王+跟班2、冒出顺序:右→中→左】主角みのがす→队友2キラージャグリング(5发)(成功率40%)
【云大王+跟班2、冒出顺序:中→右→左】失败PATTERN,如果按照以上方法,则只得到いかずちのたま
总体而言,魔力种子的掉种率较为低下,但目前的技术只能做到这样子,大家只好忍受一下它的低效了
■补充
1、单体时,若爆裂拳无法KO对方,亦可采用キラージャグリング或さみだれうち策略。
2、以上均为“非先制”时的攻击策略,若遇到“先制”的状况,则将左右攻击策略逆转即可。
关键词:NDS勇者斗恶龙9(DQ9)必掉种子秘技