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赛博朋克2077闭门演示体验感受 赛博朋克2077剧情世界观游戏机制介绍

时间:2024/9/8作者:未知来源:手揣网教程人气:

[摘要]在E3展上虽然游戏视频的放出,很多玩家对游戏非常的关注,有幸运玩家获得1小时的闭门演示的机会,总结了赛博朋克2077闭门演示体验感受,主要包括了剧情+世界观+游戏机制,一起来了解下吧。赛博朋克207...

在E3展上虽然游戏视频的放出,很多玩家对游戏非常的关注,有幸运玩家获得1小时的闭门演示的机会,总结了赛博朋克2077闭门演示体验感受,主要包括了剧情+世界观+游戏机制,一起来了解下吧。

赛博朋克2077闭门演示体验感受 赛博朋克2077剧情世界观游戏机制介绍

赛博朋克2077闭门演示体验感受

剧情

故事开始,女主角“V”(以下简称“V”)和伙伴Jackie Welles以及一位叫做T-Bug的“The guy in the chair”共同执行一项救援任务。简单的小战斗过后,V和Jackie在T-Bug的帮助下屠平了一家贩卖器官的黑心组织,在浴缸里发现了奄奄一息的目标女性(全裸)并对其进行紧急抢救。然而当V把目标女性公主抱出室外平台后,一架非常赛博朋克的“飞车”(就是《银翼杀手》和《银翼杀手2049》里那种能跑能飞的车)降落下来,几位持枪的Trauma Team(字面意思就是“急救队”。急救队拿枪干什么?)队员下车喝退V和Jackie,将目标女性放上担架抬走。随即,屏幕一黑。

显然,之前这段搜救任务是一段新玩家上手教程,屏幕再次亮起时打出字幕:“三天后,夜之城——北加利福尼亚的自由之城”。一名男子从床上起身,仓皇出门,镜头落在床上,正是V的曼妙后背。随后,V下床开窗,夜之城的白昼涌入室内。查看了新的任务邮件之后(呈现在屏幕右上角),V打开Weapon Room(武器室),挑选了一把手枪,并在衣柜里挑了一件夹克,步出房门,——令人惊艳的外景展现出来,与之前预告片中的夜之城一样,华丽缤纷,而非《银翼杀手》、《攻壳机动队》般阴雨连绵——穿过人群找到Jackie。经过一番对话,V接下来要去找一位中间人Dexter DeShawn。Dexter是非常标准的非洲裔街头大哥,——就是你在美剧里经常会见到的那种,坐在汽车后座,有保镖开门并由保镖把你推搡进车里然后司机开着车你跟大佬进行一番亲切友好的交谈——唯一的区别就是Dexter的右手是金灿灿的义肢。Dexter大佬给V提供了一项任务,到黑帮Maelstrom(意为“旋涡”)处搞一部似乎很牛叉的长得像蜘蛛的机器人,而这项任务是由一家很有势力的公司Militech委托的(看起来这台机器人是旋涡帮从Militech手上截来的),其代理人Meredith Stout女士在电话里冲V一通气急败坏。这个时候出现了可选任务,V可以选择去找Meredith。

不过Jackie让V先去找Victor。我们跟随V的视角来到一处半地下室,找到了Victor医生,接受了右手和眼睛的义体改造。改造结果是,右手手心多了一些,呃,非常赛博朋克的金属皮肤,而V的眼睛则可以对视野广度进行缩小、放大,还可以扫描物体的数据信息——无论是否是生命体。改造完成后,V和Jackie上了后者的车,途中与一帮叫做“Pendejos”(西班牙语,意思就是“asshole”)的匪徒展开枪战,之后来到与Meredith见面处。通过义眼的扫描功能,V发现Meredith和手下正在拷问一个亚洲脸男人。然而很快单枪匹马的V就被发现,并被Meredith的手下撂倒。经过一番对话选择后,Meredith给了V一块内含五万E$(显然是游戏中的货币,或许是电子美元的意思?)的芯片,让她直接去漩涡帮买出这台机器人。

V和Jackie再次上车,来到目的地,跟接客的小哥Dum Dum(“Dumb”的俏皮叫法,可以理解成“小傻逼”)说明来意之后,Dum Dum拿出了机器人并演示了一番。这个时候漩涡帮的老大Royce出来了,跟V几句交锋后,V选择了拔枪与其对峙(其实V还有更多不那么激进的选择……),结果这笔买卖反倒谈成了。当Dum Dum把芯片插进自己的系统以划取五万E$时,突然“毙命”。看起来是Militech在芯片里做了手脚,于是双方开打。V和Jackie在经历一系列漫长的枪战后杀出楼外,见到了Meredith。Meredith表达了一番作为城市控制者的傲慢,——V和Royce这种蝼蚁,一举一动都在Militech的掌握之中——取走机器人。

以上就是一个小时闭门演示的全部剧情,不能说精彩纷呈,也算不上冗长无聊,非常RPG的一种从任务到任务的模式:NPC处接任务A,执行过程中又要完成任务B,进而引出任务C……从这么简短的故事中我们看不出任何神剧情的迹象,也看不出什么雷作的潜质,除了节奏稍慢之外整个叙事质量和对白细节中规中矩。《赛博朋克2077》的发售日期远未确定,而作为演示Demo来讲,这一个小时的剧情并不一定会出现在最终的游戏成品中,其最主要的作用还是承载和表达游戏的世界观、玩法、战斗系统等等。从这个角度来讲,这段Demo的任务算是圆满完成了。

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玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。



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