[摘要]永恒之柱2死火近战怎么玩?很多玩家游戏通关后,自己在忙着各种趣味玩法,比如射程十米的近战娱乐向玩法,下面带来永恒之柱2近战娱乐向玩法攻略,一起来看看吧。永恒之柱2近战娱乐向玩法攻略当初刚给佐蒂学了这...
永恒之柱2死火近战怎么玩?很多玩家游戏通关后,自己在忙着各种趣味玩法,比如射程十米的近战娱乐向玩法,下面带来永恒之柱2近战娱乐向玩法攻略,一起来看看吧。
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永恒之柱2近战娱乐向玩法攻略
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当初刚给佐蒂学了这个技能,飞拳玩的很开心,紧接着又想玩飞剑、飞弯刀(剑气流武僧)然而武僧的拳头很强,其他武器一般也没多大优势,那么有啥武器适合痛苦之器呢?
别忘了,这游戏里有2种近战武器(长矛、棍子)是打1.8米的,用了痛苦之器后,射程变成10.5米:
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没错,这确实是近战的射程,跟弓和枪差不多了。
离10米,最大的好处就是安全嘛,实战的作用,可以跟野蛮人的屠戮、法师的召唤魔枪、无尽之路巨剑配一下,玩玩10米的范围近战攻击,这些就很基本了,我最想尝试的是魂刃跟武僧的兼职。
官方设计魂刃这个分支,本来就是让人贴身近战的,有风险、有高回报,然而,有了10米的近战后,魂刃根本就不用多考虑生存了,直接远远的、舒舒服服的攒集中,然后远远的、舒舒服服的放灵魂湮没。更配的一点是,灵魂湮没是主武器攻击,武僧拳头打的单发威力比不上双手武器。(当然,为了更大的灵魂湮没威力,可以用打5米的巨剑,不用打10米的矛、棍子)
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随便打几发,大约都是300左右的伤害。这种魂刃因为十分安全,根本不在乎生存,攒集中攒的非常稳,很快就能200+集中放灵魂淹没,是时常能放的,没时间限制,也没资源限制,也就是说,300一发的伤害不是爆发伤害,是平常的普通伤害。
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用了个强效点,感觉伤害也差不多orz。
还有些小优点:
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因为安全度很高,所以就不需要那个加体力的了,用这个加智力的,10点苦痛给50%灼烧。
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这边还有30%电击伤害。
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传说中的隔空点穴。
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这武器我觉得挺合适的,还可以疯狂加玄学,提高伤害和速度。
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我用的是鬼门武僧,靠死亡之舞和自残,自己发电攒苦痛,10点苦痛攒满后,力量靠着鬼门的被动加的挺高,智力靠着转阴阳加的挺高(保证10米近战的持续时间)
敏捷感知初始点的很高,体质决心不是特别重要。
至于最大问题嘛,我是完全不学灵能师的魔法的,全程就打灵魂湮灭,然而兼职武僧19级才能学到痛苦之器,才能成型,前期好难混,只能乖乖的贴身近战,或是用远程武器攒集中,近身放湮没,大约16还是17级武僧学到飞拳,才能5米距离稍微安全点。
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
关键词:永恒之柱2近战娱乐向玩法攻略 永恒之柱2近战怎样玩