[摘要]《夜间城邦Ratropolis》这款游戏,自发售以来,就收到玩家的广泛关注,但是很多先手不知道怎么玩,今天本站小编给大家整理关于《夜间城邦Ratropolis》航海家150+波攻略,供大家参考,希望...
《夜间城邦Ratropolis》这款游戏,自发售以来,就收到玩家的广泛关注,但是很多先手不知道怎么玩,今天本站小编给大家整理关于《夜间城邦Ratropolis》航海家150+波攻略,供大家参考,希望对大家有所帮助。
《夜间城邦Ratropolis》航海家150+波攻略
强大的后期而全面的任务卡牌
这里大概列出一些成型的航海家任务卡牌
相比较其他5个职业,没有任何一个职业在buff军事卡,获取经济(其实后期完全不需要经济,9999S内所有卡片费用为0,就算一定强迫症,9999税收卡,9999赏金卡了解下),延长怪物入侵时间各种方面能和航海家相提并论
核心机制
当航海家的任务直接与领导等级高低关联
如何做出一个强大的任务就成了关键
要做出一个给军事卡加9999攻击的任务,需要的领导等级要到4000+等级,理论上要达到这个等级基本不现实的,这里就要介绍一个神卡了
没错就是这张技能卡,之所以称之为神卡,是因为这张卡能对他自己使用做用,就是说使用一次再次使用之后,继续使用一张这张卡就表示下次的技能卡会使用9次,然后继续使用就是下次的技能卡会使用27次,大概是3的n次方的算法,经实测,上限大概是10000次。
那么在N次使用这张卡后,再使用一张修炼卡,那么领导技能等级就达到20000+
在找到一张合适的任务卡并完成任务之后
那么再配合一张专业化或者小酒馆的复制功能
那么这张任务卡就能多次或者重复使用了
一些核心任务卡
N秒内整个卡牌费用为0(这张卡非常核心前期需要刷一张度过前期的经济压力和帮助中期刷任务,没有这张卡使用再次使用的时候就算你满经济也吃不消,后期刷一张9999时间的作为最后的经济手段)
敌人入侵周期+N秒(这张卡也需要前期刷一张,用小酒馆复制,拖时间刷其他任务卡,后期建议保留一张时间大于120S的来缓解压力,当然要是任务都刷齐了的话150波以前就是补
修建筑,150波以后压力会非常大,就算30只满攻击,防御的鸭子也不能在下一波怪来之前把本波怪清理干净)
获得N张技术卡(为了稳定获得专业化,再次使用,修炼,休息,紧急事态(后期抽卡减半,抽取时间大大延长),工作力,这些卡片)
获得N张军事卡(困难模式下最好第一次就刷出一张容易完成的军事任务卡,稳定获得鸭骑士,前20波的保障,只要运气不太差,基本20波以前改有的都会有了)
获得N张建筑卡(小酒馆,铁匠铺,灯塔,澡堂,图书馆,工厂,实验室,修道院他不香么)
军事卡+N攻击/防御(有鸭骑士的情况下可以考虑后面做一个直接+9999的,顺便说一个不知道是不是bug的小技巧,军事卡的攻击防御上限是9999,然后30波以后有事件会减50%攻
防御,但是如果军事卡达到9999之后你继续给他加到4W之后,第一次事件减50%就会剩2W,第二次事件减50%之后还剩1W,当然面板和实际效果依然是9999)
当然也有一些任务卡能起到锦上添花的作用
+税收,赏金,消除卡片,强化(前期领导技能等级低的时候可以拿着升级其他任务),扩建卡,建议者(不太建议拿,主要是前期不稳定,后期用处不大)
一些用到的建筑
小酒馆:核心建筑,建议3个左右
灯塔:重要建筑,一次能多刷2张任务,能够大大缩短刷任务需要的时间,建议出2-4个
铁匠铺:升级任务和其他卡牌,不建议用其他方式升级卡牌,目前版本有bug,其他方式升级卡牌的时候容易把高级任务卡变成1级的任务卡,1-2个完全够用
澡堂:建议做1-4个,看你喜欢,但是150波以后,没有澡堂的后果就是入侵时间为0
修道院:建议1个,稳定的删卡
仓库:2级仓库差不多减50%CD,不香吗?
图书馆:前期可以多做些,2个以上吧,后期用处不大
工厂:60波以前减CD还是蛮有用的后期用处也不大
消防署:前期用处不大,后期必不可少,建议做3个
实验室:可以留一个,前期没刷到技能卡任务的时候,看运气能不能拿到核心技能卡
矿坑:可以留一个,能大大增加容错率
奶酪商店:建议做一个,能帮助完成任务,而且能补充前期经济
蜂巢:正在试验,1格建筑,8S的控制时间,做上十几个,再配合工作力的话那么就能无限控制了
一些技能卡
再次使用:核心,不管是配合本身刷领导等级还是配合工作力刷建筑还是配合专业化刷卡片都非常好用
专业化:几十个蜂巢怎么来?首先专业化然后快速抽卡,直到抽到专业化和蜂巢一起出现,然后专业化,蜂巢轮流使用,想刷多少就能刷多少蜂巢,配合任务,就是无限的任务,然后
能配合再次使用,刷出N张再次使用,配合军事卡就能一次补充多个军事卡,再骚点可以再次使用→专业化→军事卡,一次能补充多张军事卡
紧急事态:在后期抽卡减半,抽卡时间大大延长的情况,只能通过卡抽卡的模式来达到快速刷牌的目的,保证所有卡片不超过9张,就能无限连抽
修炼:提升领导等级
休息:刷领导技能CD
工作力:再次使用→工作力,建筑直接加3倍,专业化→再次使用→再次使用→再次使用→工作力,直接27倍的产能,即使后期建筑CD大大加强的情况,也能快速刷出想要的建筑效果
巡查:前期特别好用的卡片
集结:前期用不错
拆除:中期调整建筑和升级建筑需要用到
最终BD
1.一张加入侵时间的任务卡
2.1-2张专业化
3.再次使用
4.9999的鸭骑士
5.紧急事态
6.修炼
7.休息(大后期可以不带)
8.工作力
补充逃跑的鸭子的时候,有多种手法,可以专业化→紧急事态→专业化→鸭骑士,也可以再次使用→专业化→鸭骑士→鸭骑士→鸭骑士→鸭骑士→鸭骑士→鸭骑士→鸭骑士
当毁坏的建筑修不过来的时候可以小酒馆复制入侵卡,然后使用入侵卡
当需要补充建筑充能的时候可以专业化→再次使用→再次使用→再次使用→工作力
这样基本只要不浪150波以前都不会有什么压力
前期的一些过渡
航海家前期特别看脸,因为刷不到好的任务或者任务没完成的时候,就相当于没有技能或者多了一张废卡,在困难难度的游戏中这就很致命了
所以我们抽的第一张任务卡尽量选择军事卡,而且最好是特别好做出来的任务,例如2000金币,60张经济卡,20市民,10建筑物建造这些
第一张任务卡尽量选择军事卡,还有一个优势是不管建筑还是技能卡这些,1级的任务卡给的卡片数或者加成都比较低,而军事卡我们全程只需要1张就够了
在快速做出鸭骑士的情况下,基本只要脸特别差,稍微运营下打到20波压力不大
在20波前就是我们的构筑期了
技能卡优先选择休息和修炼,快速刷任务
建筑卡优先选择小酒馆一个,剩下工厂到重新抽取时间到0,然后灯塔,图书馆,然后澡堂
卡牌免费的任务优先拿
入侵时间的任务也优先拿
至于其他任务看情况和任务完成的难易程度
还有一个坑点药注意的是不要扩展太快,在不准备大量造建筑之前,尽量不要触发减金币事件
一些其他思路
其实完全靠鸭骑士打到150波以后就有点吃力了
后面的每一波小怪的血量目测1000W+,基本靠30只满攻击力的鸭子,每一波都要打非常久
这时候可以考虑加入伤害性的技能卡能极大的提高输出
原理还是再次使用这张卡,和技能伤害加成的任务卡
技能伤害加成的任务卡一次最多给技能卡提供9999%的伤害加成
然后可以多次提升,具体最高能提升到多少 没有测试过,目测是9999
配合多次使用再次使用,伤害会比军事卡的输出高很多
然后聚怪的问题,我们可以靠多个蜂巢固定时间释放,来达到把怪控制到一起的目的,然后一个核弹技能瞬间全秒,但是比较吃操作罢了
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玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
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