[摘要]原神面板伤害机制分析,很多小伙伴不知道,今天本站小编给大家整理关于《原神》面板伤害机制详解,供大家参考,希望对大家有所帮助。原神面板伤害计算机制这游戏面板来源,目前最主要的应该有:角色基础面板,武器...
原神面板伤害机制分析,很多小伙伴不知道,今天本站小编给大家整理关于《原神》面板伤害机制详解,供大家参考,希望对大家有所帮助。
原神面板伤害计算机制

这游戏面板来源,目前最主要的应该有:
角色基础面板,武器白字,武器副词条百分比,
圣遗物主属性(固定值,百分比),圣遗物副属性(固定值,百分比),圣遗物套装效果(比如行者18%攻击)。
某些加固定值的食物。
经过我测试计算之后有以下结论:
攻击白字=角色基础面板+武器白字。
攻击绿字=圣遗物固定值+圣遗物百分比*白字 (主副属性词条均为加算)+套装效果百分比*白字+食物提供的固定值+武器副词条百分比*白字。
所以,角色最后面板=(角色基础面板+武器面板)+(圣遗物所有攻击固定值+ (角色基础面板+武器面板)*(圣遗物所有百分比词条+套装百分比词条+武器副词条百分比))+食物固定值。
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玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
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