手揣网教程:绿色安全纯净官方版,体验当今速度最快的浏览器!

原神暴击率详细说明_原神暴击率区分

时间:2025/4/13作者:未知来源:手揣网教程人气:

[摘要]原神这款游戏,自发售以来,就受到玩家的广泛关注,今天本站小编给大家整理关于《原神》暴击率详解,供大家参考,希望对大家有所帮助。原神暴击爆伤期望比例分析直接给结论,暴击:爆伤=1:2的时候,期望伤害可...

原神这款游戏,自发售以来,就受到玩家的广泛关注,今天本站小编给大家整理关于《原神》暴击率详解,供大家参考,希望对大家有所帮助。

原神暴击率详细说明_原神暴击率区分

原神暴击爆伤期望比例分析

直接给结论,暴击:爆伤=1:2的时候,期望伤害可以达到最大值。

注意,上述情况说的只是期望伤害(你也可以理解为输出了很久很久之后的平均伤害),实际情况下,会有所不同。回想一下你打深渊的情况,是需要你”平均能通过“才能通过呢,还是”最好的一次能通过“就算通过呢?(这里”通过“是广义的,适用于那些刷满星、冲记录的情况)答案显然是后者。这也就是说,光看期望伤害是不够的,上限高也是很重要的。而能抬高上限的,就是暴击伤害了(暴击率影响稳定性,暴击伤害影响波动和上下限)。

在此,根据角色技能倍率和输出的平滑程度,三条建议:

如果是输出特别平滑的角色,比如凝光、刻晴,尽量接近1:2,不要低于1:3

如果是核弹角色,比如公子、莫娜,因为可以针对性地赌大招暴击,高爆伤会有一些额外收益,可以将暴击:爆伤瞄准1:3~1:5来培养(当然你要是偏要20%暴击,240%爆伤 化身赌狗,我也只能说,你开心就好)。

介于前两者之间的角色(大招倍率不低,但也不是一段伤害的核爆),比如迪卢克,暴击:爆伤可以在1:3 ~ 1:4之间。

声明:本站网登载此文出于传递信息之目的,不代表本站网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。

玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。



关键词:原神暴击率详细说明_原神暴击率区分




Copyright © 2012-2018 手揣网教程(http://www.shouchuai.com) .All Rights Reserved 网站地图 友情链接

免责声明:本站资源均来自互联网收集 如有侵犯到您利益的地方请及时联系管理删除,敬请见谅!

QQ:1006262270   邮箱:kfyvi376850063@126.com   手机版