[摘要]一些网友在是使用音频编辑软件Cool Edit中,会涉及到立体声效果的制作。不过,具体如何制作才能使编辑之后的音频文件在播放的过程中,从左右两个音箱传出来的时候,使人听起来有空间感,一些网友还不甚了...
一些网友在是使用音频编辑软件Cool Edit中,会涉及到立体声效果的制作。不过,具体如何制作才能使编辑之后的音频文件在播放的过程中,从左右两个音箱传出来的时候,使人听起来有空间感,一些网友还不甚了解。今天小编就以音频编辑软件Cool Edit为例,为大家讲解制作立体声的技巧!希望大家喜欢!
vcd伴音声道转换双声道方法:
一、进入vcd声道音轨,选中伴音的声道,或左或右声道,要看碟片厂商制作时的决定;
二、用Ctrl+A的方法全选只有伴音的一个声道;
三、在这个声道上点右键,选复制为新的;
四、再按F11,确定转为44100hz,立体声的音频格式;
五、转成双声道步骤基本完成,再按Ctrl+M,或右键选插入到多轨中。才能在多轨界面中使用这伴音。
记住,这时已可以把原有的vcd声道删除了。
声相效果器方法:
一、单击伴音音轨,再按F12进入到单轨模式;
二、点菜单效果,DirectX效果器下面的Ultrafunk Fx里的Phase R3,如下图:
音频编辑软件Cool Edit
三、在预置里sontius:fx菜单下选择Mono to stereo,如下图:
音频编辑软件Cool Edit
四、这时点预览,试听。相位模式可设为前后相差,或左右相差。相位状态约90左右为佳。声场宽度默认是100%,你可以略调高一点,达到130%样子。不要太高;
五、点直通。来互换试听在末处理状态下的声音,与处理后的声音会有什么变化,满意后点确定。完毕!
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
关键词:音频编辑软件Cool Edit制作立体声的技巧