[摘要]可能现在对局域网上网用户限制比较多,比如不能上一些网站,不能玩某些游戏,不能上MSN,端口限制等等,一般就是通过代理服务器上的软件进行限制,如现在谈的最多的ISA Server 2004,或者是通过...
可能现在对局域网上网用户限制比较多,比如不能上一些网站,不能玩某些游戏,不能上MSN,端口限制等等,一般就是通过代理服务器上的软件进行限制,如现在谈的最多的ISA Server 2004,或者是通过硬件防火墙进行过滤。下面谈谈如何突破限制,需要分限制情况进行说明:
一、单纯的限制某些网站,不能访问,网络游戏(比如联众)不能玩,这类限制一般是限制了欲访问的IP地址。
对于这类限制很容易突破,用普通的HTTP代理就可以了,或者SOCKS代理也是可以的。现在网上找HTTP代理还是很容易的,一抓一大把。在IE里加了HTTP代理就可以轻松访问目的网站了。
二、限制了某些协议,如不能FTP了等情况,还有就是限制了一些网络游戏的服务器端IP地址,而这些游戏又不支持普通HTTP代理。
这种情况可以用SOCKS代理,配合Sockscap32软件,把软件加到SOCKSCAP32里,通过SOCKS代理访问。一般的程序都可以突破限制。对于有些游戏,可以考虑Permeo Security Driver 这个软件。如果连SOCKS也限制了,那可以用socks2http了,不会连HTTP也限制了吧。
三、基于包过滤的限制,或者禁止了一些关键字。这类限制就比较强了,一般是通过代理服务器或者硬件防火墙做的过滤。比如:通过ISA Server 2004禁止MSN ,做了包过滤。这类限制比较难突破,普通的代理是无法突破限制的。
这类限制因为做了包过滤,能过滤出关键字来,所以要使用加密代理,也就是说中间走的HTTP或者SOCKS代理的数据流经过加密,比如跳板,SSSO, FLAT等,只要代理加密了就可以突破了, 用这些软件再配合Sockscap32,MSN就可以上了。 这类限制就不起作用了。
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网络的神奇作用吸引着越来越多的用户加入其中,正因如此,网络的承受能力也面临着越来越严峻的考验―从硬件上、软件上、所用标准上......,各项技术都需要适时应势,对应发展,这正是网络迅速走向进步的催化剂。
关键词:局域网用户的局限与反局限技巧