[摘要]司马懿与诸葛亮可谓是一声的宿敌,两人作为当时两个最大军事集团的最高指挥官之一,两人相两人相杀又相惜,这次司马懿终于要与诸葛亮在王者峡谷中继续彼此的对决! 被动(静默之语):被动buff、能量提升 ...
司马懿与诸葛亮可谓是一声的宿敌,两人作为当时两个最大军事集团的最高指挥官之一,两人相两人相杀又相惜,这次司马懿终于要与诸葛亮在王者峡谷中继续彼此的对决!
被动(静默之语):被动buff、能量提升
司马懿能够获得施法者的视野并回复能量;升级、击杀或者助攻能够获得能量上限的提升。
1技能(幽影之咬):法术伤害、减速
司马懿释放灵体,对穿过的敌人造成法术伤害,效果结束后本体将会移动至灵体的位置,并对路径上的敌人造成法术伤害和减速效果;释放技能激活影牙,将普攻替换为巨大的镰刀攻击,持续4秒。
2技能(荒芜之域):沉默、法术伤害
马懿释放灵力,压制周围的区域造成法术伤害与沉默,如果司马懿2秒后还在被压制的区域中则会获得一定的能量;释放技能激活影牙,将普攻替换为巨大的镰刀攻击,持续4秒; 被动:司马懿将吸收30%的法术伤害,在5秒内持续转化为生命值。
3技能(死神降临):收割、法术伤害
司马懿在短暂的蓄力后向指定地点冲击,造成法术伤害;释放技能激活影牙,将普攻替换为巨大的镰刀攻击,持续4秒。
官方透露为了充分烘托司马懿和诸葛亮的对立感,除了在背景故事中把司马懿和诸葛亮都设定成稷下学院的天才,双方在才能、魅力各方面都是强强对决外,就连英雄衣服这些细节上的设定都没放过!
官方设定诸葛亮的原画时,其衣服是规整方正的,寓意诸葛亮在稷下学院中代表秩序的一方。现在,为了凸显宿命敌人的缘分,官方特意在设计司马懿原画时,将其衣服画成左右不对称,寓意司马懿稷下学院中代表无序的一方。司马懿表示无奈:“当个诸葛亮宿敌容易嘛?”
《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。
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