[摘要]王者荣耀7月3日更新内容:防御塔伤害大幅提高 英雄变动,王者荣耀S12赛季新版本“三分之地”将在7月3日正式开启,目前在抢先服已经上线,根据已经的经验来看冲刺...
王者荣耀7月3日更新内容:防御塔伤害大幅提高 英雄变动,王者荣耀S12赛季新版本“三分之地”将在7月3日正式开启,目前在抢先服已经上线,根据已经的经验来看冲刺活动结束之日即新版本开启之时。本次更新的内容有很多,之前英雄、装备和赛季的新玩法部分我们都已经多次讨论过。所以本文我们就针对防御塔和S12赛季的新规则来做一个解析吧!
防御塔解析:
防御塔的连续攻击相比较之前有了大幅度提升,攻击五次之后达到最大值。友情提醒,在S12赛季开启之后别轻易尝试越塔的滋味。
英雄变动:
首杀奖励:255金币、四级前非首杀奖励:150金币、四级至七级奖励:175金币、八级至十五级:200金币。
连杀:
英雄在超神之后被终结,赏金会比正常击杀高于正常击杀。在多次被击败后变为正常击杀价格。英雄超鬼但是拥有助攻后奖金依旧比正常奖金低,需要拿到多次助攻后才能相对值钱一点。
小兵调整:
所有的小兵生命值都增加,越是后期兵线越强。在大后期如果压上高地那么推水晶的速度也将变快。
王者荣耀新版本间接削弱了前期强势阵容,雪球效应被大大降低,就算前期能够碾压对方,也难以在后期建立逆天优势。而且防御塔伤害增高,越塔强杀更加危险,进一步降低雪球效应。
《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。
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