[摘要]王者荣耀的游戏中我们总能遇到一些让人心里极度不爽的事情,列如:骂人、挂机、掉分演员等等。所以说决定比赛胜利与否的真不是技术和阵容,而是需要一队用心玩队友。 5.中单不支援 中单的位置是在地图的正...
王者荣耀的游戏中我们总能遇到一些让人心里极度不爽的事情,列如:骂人、挂机、掉分演员等等。所以说决定比赛胜利与否的真不是技术和阵容,而是需要一队用心玩队友。
5.中单不支援
中单的位置是在地图的正中心,可以很好兼顾我发的多个位置,且中单都是法师清理兵线会比边路英雄快上很少。只要把握好节奏是可以完全兼顾好兵线和队友的。但是有些中单玩家宁可在塔下发呆也不肯走动走动。队友被敌方抱团越塔,自己却在一旁稳稳的看戏。
4.上单无限送人头
上单稳住是最重要的,因为上单本来就是1V2,压力很大,不要时刻想着如何击杀对方,就算经济实力高于对方,在对方两个打你一个的基础上获胜的几率十分渺茫,而且多被对方击杀几次后上单就是废了。在之后的比赛中基本算是打酱油的存在。
3.辅助不保护
辅助位置的玩家最重要的责任就是保护好我方的脆皮英雄,帮助队友争取先人一步推掉对方防御塔。可是有些辅助却到处这边到处抢兵线抢野怪,将射手暴露在敌方上单和打野英雄的枪口下。射手英雄的死亡十分容易造成下路的崩盘,这点实不可取。
2.射手不参团
射手是己方的的主要输出点,没有强力的输出点这团战看都不用看,肯定输了,而且带线是你射手该干的是吗?射手单带能牵制?无论中单,上单,打野,随便去一个抓你一个还没发育成形的射手是轻松的很。牵制是那些有传送技能,或者单挑无敌,敌方不出动2-3人打不过的英雄该干的事,你说没事你一个射手干这事,这不找虐嘛。
1.打野不抓人
敌方打野疯狂carry,我方打野疯狂刷野。敌我差距就是从打野位而来的,这也是差距最大的一个位置,因为打野位是唯一一个不在线上,一直隐藏在战争迷雾中的位置,玩的是出现则击杀,帮队友建立优势,是杀人红尘中啊。一个眼里只有刷野的玩家和超级兵有何区别?不,超级兵还能帮助推线、推塔呢。要这么一个打野何用?完全是4打5啊!
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《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。
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