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小程序开发基础篇之事件(9)

时间:2024/4/6作者:未知来源:手揣网教程人气:

[摘要]前面说到,微信小程序框架是逻辑层与UI层分析的设计方式,这种设计方式需要解决两个问题UI层响应逻辑层逻辑和数据的变化UI层将用户的操作反馈到逻辑层其中前面讲到的数据绑定解决了第一个问题,而事件则解决...
前面说到,微信小程序框架是逻辑层与UI层分析的设计方式,这种设计方式需要解决两个问题

UI层响应逻辑层逻辑和数据的变化
UI层将用户的操作反馈到逻辑层

其中前面讲到的数据绑定解决了第一个问题,而事件则解决第二个问题

什么是事件
事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。

总结下来事件就是指发生了一些事情,通常是用户进行了一些操作,如点击某个按钮或在手机屏幕上滑动了手指。当事件发生时,框架会调用事件处理函数(如果有的话),这样就可以实现对用户操作的响应。

事件绑定

通过事件绑定来完成对用户操作的响应,比如要处理view标签的tap事件,在标签属性中添加bindtap = 'tapName', 然后在.js中添加tapName函数

//wxml
<view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName"> Click me! </view>

//.js
Page({
  tapName: function(event) {
    console.log(event)
  }
})

event对象包含一些关于事件的数据:

target:触发事件的组件
currentTarget:当前组件
type:事件类型
timeStamp:时间戳(页面打开到触发事件所经过的毫秒数)
touches:包含触摸点的数组(多点触控)
changedTouches :发生改变的触摸点的数组(多点触控)
detail:额外的自定义信息

冒泡事件和非冒泡事件

为什么会有targetcurrentTarget之分呢,这是由于事件分为两类,冒泡事件非冒泡事件

冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。
非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。

其中tap事件是属于冒泡事件(这也是为什么上面例子中的event会包含currentTarget),另外其它的冒泡事件还包括
类型 触发条件
------------- -------------
touchstart 手指触摸动作开始
touchmove 手指触摸后移动
touchcancel 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗
touchend 手指触摸动作结束
tap 手指触摸后马上离开
longtap 手指触摸后,超过350ms再离开

为什么需要冒泡事件

有了冒泡事件,就可以更加方便的实现一些功能。

比如程序有一个视图,包含用户头像和姓名,当用户点击头像或姓名时,进入用户详情页面。如果没有冒泡事件,就需要处理头像和姓名的点击事件,而现在只需在外层包裹一个组件,并处理该组件的事件即可。

阻止事件冒泡

在有些情况下可能会希望阻止事件的冒泡行为,可以使用catch事件绑定,如catchtap,就可以阻止事件的冒泡行为。

可以通过下面的代码示例来加深对冒泡事件的理解

//.wxml
<view id="outter" bindtap="handleTapOutter">
  我是父亲节点
  <view id="middle" catchtap="handleTapMiddle">
    我是儿子节点
    <view id="inner" bindtap="handleInner">
      我是孙子节点
    </view>
  </view>
</view>

//.js
Page({
  handleTapOutter: function(event) {
    console.log("父亲节点被点击")
  },
  handleTapMiddle: function(event) {
    console.log("儿子节点被点击")
  },
  handleInner: function(event) {
    console.log("孙子节点被点击")
  },
})

尝试修改各级节点的tap事件绑定方式,查看输出的日志会有什么变化。

以上就是小程序开发基础篇之事件(9)的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!


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