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微信小程序:地理位置 API,图片信息 API

时间:2024/6/18作者:未知来源:手揣网教程人气:

[摘要]wx.chooseLocation(OBJECT)打开地图选择位置OBJECT参数说明:[tr]参数类型必填说明[/tr]successFunction是接口调用成功的回调函数,返回内容详见返回参数...
wx.chooseLocation(OBJECT)

打开地图选择位置
OBJECT参数说明:
[tr]参数类型必填说明[/tr]

successFunction接口调用成功的回调函数,返回内容详见返回参数说明。
cancelFunction用户取消时调用
failFunction接口调用失败的回调函数
completeFunction接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

success返回参数说明:
[tr]参数说明[/tr]

name位置名称
address详细地址
latitude纬度,浮点数,范围为-90~90,负数表示南纬
longitude经度,浮点数,范围为-180~180,负数表示西经


wx.getImageInfo(OBJECT)

获取图片信息
OBJECT参数说明:
[tr]参数类型必填说明[/tr]

srcString图片的路径,可以是相对路径,临时文件路径,存储文件路径
successFunction接口调用成功的回调函数
failFunction接口调用失败的回调函数
completeFunction接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

success返回参数说明:
[tr]参数类型说明[/tr]

widthNumber图片宽度,单位px
heightNumber图片高度 单位px

示例代码:

wx.getImageInfo({
    src: 'images/a.jpg',
    success: function(res) {
        console.log(res.width) console.log(res.height)
    }
}) wx.chooseImage({
    success: function(res) {
        wx.getImageInfo({
            src: res.tempFilePaths[0],
            success: function(res) {
                console.log(res.width) console.log(res.height)
            }
        })
    }
})


wx.createAudioContext(audioId)

创建并返回 audio 上下文 audioContext 对象
audioContext

audioContext 通过 audioId 跟一个 audio 组件绑定,通过它可以操作一个 audio 组件。
audioContext对象的方法列表:
[tr]方法参数说明[/tr]

play播放
pause暂停
seekposition跳转到指定位置,单位 s

示例代码:

 <span class="hljs-tag" style="box-sizing: border-box; -webkit-tap-highlight-color: transparent; -webkit-font-smoothing: antialiased; font-size: inherit; color: rgb(200, 40, 41);"></span>
  <span class="hljs-tag" style="box-sizing: border-box; -webkit-tap-highlight-color: transparent; -webkit-font-smoothing: antialiased; font-size: inherit; color: rgb(200, 40, 41);">播放</span>
  <span class="hljs-tag" style="box-sizing: border-box; -webkit-tap-highlight-color: transparent; -webkit-font-smoothing: antialiased; font-size: inherit; color: rgb(200, 40, 41);">暂停</span>
  <span class="hljs-tag" style="box-sizing: border-box; -webkit-tap-highlight-color: transparent; -webkit-font-smoothing: antialiased; font-size: inherit; color: rgb(200, 40, 41);">设置当前播放时间为14秒</span>
  <span class="hljs-tag" style="box-sizing: border-box; -webkit-tap-highlight-color: transparent; -webkit-font-smoothing: antialiased; font-size: inherit; color: rgb(200, 40, 41);">回到开头</span>


audio.jsPage({
    onReady: function(e) { // 使用 wx.createAudioContext 获取 audio 上下文 
        context this.audioCtx = wx.createAudioContext('myAudio')
    },
    data: {
        src: 'http://ws.stream.qqmusic.qq.com/M500001VfvsJ21xFqb.mp3?guid=ffffffff82def4af4b12b3cd9337d5e7&uin=346897220&vkey=6292F51E1E384E06DCBDC9AB7C49FD713D632D313AC4858BACB8DDD29067D3C601481D36E62053BF8DFEAF74C0A5CCFADD6471160CAF3E6A&fromtag=46',
    },
    audioPlay: function() {
        this.audioCtx.play()
    },
    audioPause: function() {
        this.audioCtx.pause()
    },
    audio14: function() {
        this.audioCtx.seek(14)
    },
    audioStart: function() {
        this.audioCtx.seek(0)
    }
})



wx.createVideoContext(videoId)

创建并返回 video 上下文 videoContext 对象
videoContext

videoContext 通过 videoId 跟一个 video 组件绑定,通过它可以操作一个 video 组件。
videoContext对象的方法列表:
[tr]方法参数说明[/tr]

play播放
pause暂停
seekposition跳转到指定位置,单位 s
sendDanmudanmu发送弹幕,danmu 包含两个属性 text, color。

示例代码:

<span class="hljs-tag" style="box-sizing: border-box; -webkit-tap-highlight-color: transparent; -webkit-font-smoothing: antialiased; font-size: inherit; color: rgb(200, 40, 41);"> 
  <span class="hljs-tag" style="box-sizing: border-box; -webkit-tap-highlight-color: transparent; -webkit-font-smoothing: antialiased; font-size: inherit; color: rgb(200, 40, 41);"/>  
  <span class="hljs-tag" style="box-sizing: border-box; -webkit-tap-highlight-color: transparent; -webkit-font-smoothing: antialiased; font-size: inherit; color: rgb(200, 40, 41);"> 
    <span class="hljs-tag" style="box-sizing: border-box; -webkit-tap-highlight-color: transparent; -webkit-font-smoothing: antialiased; font-size: inherit; color: rgb(200, 40, 41);"/>
  </span>
</span>


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