[摘要]超级街霸4官方blog:旧角色的变更点第2讲译/17UTT Angle本次为大家带来的是古烈、达尔西姆、拳王、叉子、傻瓜特和城管的变更说明,跟上次一样,省略所有客套,只翻要点。古烈:唯一一个改变了蓄...
超级街霸4官方blog:旧角色的变更点第2讲
译/17UTT Angle
本次为大家带来的是古烈、达尔西姆、拳王、叉子、傻瓜特和城管的变更说明,跟上次一样,省略所有客套,只翻要点。
古烈:
唯一一个改变了蓄力时间和通常技判定范围的角色。
3HK性能强化。不仅可以用做对空,还可以加入到连续技中。
6HP的攻击范围加大,手刀后距离够的情况下追击更为容易。
4/6MK可以更容易地躲过下段攻击。
另外,超级街霸4中,连招的修正规则跟街霸4相比略有不同,如此一来古烈也能享受到连招的恩惠……所以,大家努力打连招吧。回报增加了。
必杀技“音速手刀”需要的蓄力时间缩短!
新UC“音速龙卷”可以带入连续技,但威力不如旧UC“最终斩魂脚刀”高。
追加一个特殊挑衅“戴墨镜”……没有任何效果,输入指令古烈会拿出墨镜戴上,再次输入就取下。不影响状态OR攻击力。
另外,根据开发者表态,改变后的古烈至少能混到超级4的中等角色位置。
瑜伽:
超级街霸4中少数几个“数值没有任何降低”的角色之一。全部是提高……
通常投的范围、威力略微强化。
空中特殊技头钻和脚钻变得比现在更容易使用。
EX喻枷火焰(236PP)直到版边也不再会消失。
新UC是空对地的投技,不可防御。攻击范围比测试时略微增大。
玩家只要拥有一款流行的游戏主机之后,此后数年内便不用考虑对主机的硬件进行升级,而且有源源不断的游戏大作能让玩家尽享游戏乐趣。
关键词:《超级街头霸王4》角色平衡性调整