[摘要]《机战OG 月之民》的全机师技能除“MB发动”外与前作并无差别,至于养成方面学习技能的PP点数有大幅调整,下面就给大家带来中文翻译版的全技能(日文版直译,中文版鬼才知道会翻译成什么):可习得机师技能...
《机战OG 月之民》的全机师技能除“MB发动”外与前作并无差别,至于养成方面学习技能的PP点数有大幅调整,下面就给大家带来中文翻译版的全技能(日文版直译,中文版鬼才知道会翻译成什么):
可习得机师技能:
机师技能 |
PP |
效果 |
援護攻撃 |
100 |
相邻机体可进行援护攻击 *援护等级+1则可援护次数+1 |
再攻撃 |
200 |
对手反击后可再攻击一次 *技量要比对方高20,以及如果发动再攻击就不可援护攻击 |
援護防御 |
100 |
相邻机体可进行援护防御 *援护等级+1则可援护次数+1 |
リベンジ(复仇) |
300 |
反击伤害+20% |
集中力 |
350 |
精神指令消费-20% |
SPアップ(SP上升) |
60~ |
随技能等级上升最大SP上升 |
闘争心 |
100 |
出击时气力+5(纳尼!?竟然不+10) |
戦意高揚 |
100 |
每回合气力+2 |
気力+(回避) |
80 |
成功回避敌人攻击气力+1 |
気力+(命中) |
|
成功命中敌人气力+1 |
気力+(ダメージ/伤害) |
|
确实受到攻击时气力+2 |
気力+(撃破) |
|
击破敌人时气力+1 |
気力限界突破 |
250 |
气力上限+20 |
カウンター(反击) |
20~ |
随技能等级上升先制反击率增加 |
MB発動 |
400 |
可发动マキシマムブレイク *气力140以上发动,技能详情:点击此处 |
連携攻撃 |
250 |
援护攻击伤害100% |
集束攻撃 |
250 |
主机打敌方僚机,僚机打敌方主机时伤害上升 |
Eセーブ(E节省) |
200 |
武器EN消费-30% |
Bセーブ(B节省) |
200 |
武器最大弹数1.5倍 |
EXPアップ(EXP上升) |
180 |
战斗获得经验值1.2倍 |
ラーニング(学习) |
150 |
僚机可获得经验值、PP的100% |
ヒット&アウェイ(一击脱离) |
200 |
机体未移动时发动攻击后可再移动一次 |
修理技能 |
100 |
「修理」使用時のHP回復量が1.2倍 |
補給技能 |
180 |
移動後に「補給」を使用可能に |
見切り |
150 |
命中、回避+10% *气力130发动 |
ガード |
150 |
受到的伤害-20% *气力130发动 |
底力 |
20~ |
HP减少时,装甲、命中、回避、暴击率上升 技能等级越高,减少HP量所需越少,且HP越低效果越明显 |
連続行動 |
380 |
击破敌方小队时可再行动一次 *气力120以上发动,且一回合仅发动一次 |
独有机师技能
机师技能 |
PP |
效果 |
指挥官 |
- |
指挥范围内与技能拥有者距离越近命中、回避提升越高
*技能等级上升,指挥范围越广 |
念动力 |
|
技能等级越高命中、回避越高 *部分机体防护罩及武器受该技能影响 |
天才 |
- |
命中、回避、暴击+20% *前期非常好用的技能 |
强运 |
- |
战斗获得资金1.2倍 |
SP回复 |
- |
每回合开始回复10点SP |
アタッカー(强者) |
- |
气力130以上时攻击力1.2倍 *输出神技不解释(我方拥有者:阿克塞尔、开叔、哈肯) |
ラッキー(幸运) |
- |
发动时命中、回避、暴击100% *技能等级越高发动几率越大(别指望,很低) |
インファイト(格斗家) |
- |
技能等级越高格斗武器攻击力及移动力越高 |
ガンファイト(射手) |
- |
技能等级越高射击武器攻击力及射程越高 |
予知 |
|
敌方回合自机回避率+30% *气力130发动 |
2回行动 |
|
一回合行动2次 *敌BOSS专属 |
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