[摘要]screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>用心影去战斗!《蓝龙》以其独特的魅力自公开以来就备受关注。...
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用心影去战斗!《蓝龙》以其独特的魅力自公开以来就备受关注。作为X360上第一款最具影响力的日式RPG,在拥有《最终幻想》之父坂口博信、鸟山明、植松伸夫这等豪华阵容制作下,本作的素质从任何方面来看都毋庸致疑,其矛头直指日本国民级RPG《勇者斗恶龙》。 在充满鸟山明那具有非凡亲和力的画风下,借由次世代X360的强大画面表现力,如CG般的《蓝龙》世界表现得尤为清新自然,在整个游戏市场越发充满杀戮的趋势下,这种淳朴更难人可贵。为了阻止接连不断的灾厄,持有召唤强大心影能力的少年修与幼时的好友吉洛、克尔珂一同展开了这段充满爱与正义的宏大冒险故事。 与《勇者斗恶龙》系列一样,《蓝龙》的系统并没有太多的噘头,以简明为特点,但又不乏有其独特的魅力之处。游戏最醒目的即是如召唤兽一般巨大的“影子”,这也是战斗的唯一手段,游戏中采用类似CTB的回合制进行战斗,战略的运用表现得尤为重要。届时,角色身后那强大的影子将施展各自华丽的特技来打倒对手,而使用影子时角色特写也将在16:9的画面左上角作一番精彩的演出,整个战斗过程都充满着热血和激情。 如果对踩地雷或者接触式遇敌方式感到疲倦的话,那么《蓝龙》又会带给大家另一层惊喜,那就是游戏中的地图技能:①“防护盾”系统,开启防护盾在迷宫中行走,低等级的怪物就会自动逃跑,如果遇到则会被直接打倒;②锁敌光环,在锁敌光环中的敌人可以选择性遇敌。 |
游戏原名 |
ブルードラゴン(蓝龙) |
发行厂商 |
Microsoft/Mistwalker |
机 种 |
X360 |
游戏类型 |
RPG |
版 本 |
日版 |
游戏人数 |
1人 |
发 售 日 |
2006年12月7日 |
游戏容量 |
1×DVD-ROM+特典DVD |
索引:
1 操作 P1
2 地图 P2
3 Camp菜单 P3
4 战斗 P4
5 心影 P4
【操作】
地图操作
十字键 |
地图菜单的选择 |
左摇杆 |
移动、地图菜单的选择 |
右摇杆 |
视点操作 |
A |
调查/对话/确定 |
B |
取消 |
X |
遇敌 |
Y |
调出Camp菜单 |
LB |
发动地图技能1 |
LT |
视点转正 |
RB |
发动地图技能2 |
RT |
地图菜单/锁敌光环表示 |
START |
显示地图/跳过剧情 |
战斗操作
十字键 |
战斗指令和目标选择 |
左摇杆 |
战斗指令和目标选择 |
右摇杆 |
视点操作 |
A |
确定/蓄力 |
B |
取消 |
Y |
在选择目标时,切换敌方角色和我方角色 |
LB |
显示角色当前状态 |
RB |
显示角色当前状态 |
START |
跳过动画 |
玩家只要拥有一款流行的游戏主机之后,此后数年内便不用考虑对主机的硬件进行升级,而且有源源不断的游戏大作能让玩家尽享游戏乐趣。
关键词:《蓝龙》系统详细解析