Wii是任天堂公司2006年11月19日推出的家用游戏机。是NGC的后续机种。Wii第一次将体感引入了电视游戏主机。开发代号为 “Revolution”(革命),表示电子游戏的革命。通过体感概念和家庭娱乐模式,发售第一年销量达2000万台。
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游戏名称:超级机器人大战NEO
游戏原名:Super Robot Taisen NEO
制作厂商:Banpresto
代理发行:Banpresto
游戏类型:战略类
载体容量:D5 DVD×1
对应主机:Wii
语言版本:日版
发行日期:2009年10月29日
游戏简介:
人气SRPG《超级机器人大战》(以下简称“机战”)系列最新作《机战NEO》即将在Wii上登场。这也是《机战》系列首次登陆Wii的作品。华丽的特写镜头与多边形相融合的战斗画面,会让你感受的与以往机战完全不同的魄力。
本次的机战以“NEO”为标题,与其他作品不同的是,本次的参战作品多为少年为主要角色的机器人动画。无论以前看过原作的人,还是低年龄层的玩家都会有很亲切的感觉。
下面是本作的参战作品
※《NG骑士柠檬汽水&40》(NG騎士ラムネ&40)
※《新盖塔机器人》(新ゲッターロボ)
※《疾风无敌银堡垒》(疾風!アイアンリーガー)
※《兽神狮虎》(獣神ライガー)
※《元气小子》(元気爆発ガンバルガー)
※《热血最强》(熱血最強ゴウザウラー)
※《完全胜利》(完全勝利ダイテイオー)
※《霸王大系琉骑士》(覇王大系リューナイト)
《魔神Z》(マジンガーZ)
《大魔神》(グレートマジンガー)
《战国魔神豪将军》(戦国魔神ゴーショーグン)
《银河旋风布兰卡》(銀河旋風ブライガー)
《绝对无敌》(絶対無敵ライジンオー)
《机动武斗传G高达》(機動武闘伝Gガンダム)
在以2D为主的《机战》作品中,3D化也是制作人寺田贵信的一次尝试,不仅是战斗画面,本作中的地图构成也与以往的《机战》完全不一样。寺田贵信在采访中说,只要你亲眼看到地图画面,你会感叹“原来本作的3D化是为了这个啊!”看来本作有着与系列完全不同的全3D表现。
游戏画面:
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Wii的成功使得它们在游戏业界风光一时。任天堂成为了商业教科书竞相引用的成功案例。