[摘要](四).生产的第四步——细节部份的描绘3.前下挡板的加工来到“前下挡板”图层,打开该图层的透明保护(lock transparent pixels),然后设定前景色为RGB(157,9,9),背景色...
(四).生产的第四步——细节部份的描绘
3.前下挡板的加工
来到“前下挡板”图层,打开该图层的透明保护(lock transparent pixels),然后设定前景色为RGB(157,9,9),背景色为RGB(217,106,105),用线性渐变工具填充该层。接下来在挡板上增加两个黑色长块,我们可以运用钢笔工具绘制并填充,
4.前挡板的加工
来到“前挡板”图层,打开该图层的透明保护,设定前景色为RGB(170,10,11),背景色为RGB(217,106,105),用线性渐变工具填充该层。接下来在该层上用夭量工具中的圆角矩形增加一个圆角矩形。
5.制作远光灯
先用钢笔工具将远光灯部份描绘为路径,然后将其转换为选区进行填充,填充的颜色有两种,一种是RGB(243,154,57),另一种是RGB(232,229,229)。最后打开“layer style”对话框。选中“belvel and emboss”项,将“style”设为pillow emboss,“depth”设为81%,“angle”为143度。
6.加工观后镜
打开“观后镜”图层的“layer style”对话框。选中“belvel and emboss”项,将“style”设为“inner bevel”,“depth”设为31%。
至此整辆汽车的基本模型已经制作完成(如下图),接着我们将为它加上光阴效果和一些车身线条。
(出处:风闪网路学院)
Photoshop默认保存的文件格式,可以保留所有有图层、色版、通道、蒙版、路径、未栅格化文字以及图层样式等。
关键词:用photoshop圆你的汽车梦之3