[摘要]本篇文章给大家带来的内容是关于JavaScript模块规范的CommonJS、AMD和CMD的介绍,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。本篇文章来自对文章《js模块化编程之...
本篇文章给大家带来的内容是关于JavaScript模块规范的CommonJS、AMD和CMD的介绍,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
本篇文章来自对文章《js模块化编程之彻底弄懂CommonJS和AMD/CMD!》的总结,大部分摘自文章原话,本人只是为了学习方便做的笔记,之后有新的体会会及时补充。如有侵权,联系必删,致敬前辈!
在开始之前,先回答我:为什么模块很重要?
答:因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!
于是下面三个模块规范出来了,这篇文章也出来了。提前说明一下,CommonJS规范的实现是node.js,AMD(Asynchronous Module Definition)规范的实现是require.js和curl.js,CMD规范的实现是Sea.js。
JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD),如果你听过js模块化这个东西,那么你就应该听过或CommonJS或AMD甚至是CMD这些规范咯,我也听过,但之前也真的是听听而已。 现在就看看吧,这些规范到底是啥东西,干嘛的。本文包括这三个规范的来源及对应的产物的原理。
一、CommonJS规范
1.一开始大家都认为JS是辣鸡,没什么用,官方定义的API只能构建基于浏览器的应用程序,逗我呢,这太狭隘了吧(用了个高端词,嘎嘎),CommonJS就按耐不住了,CommonJS API定义很多普通应用程序(主要指非浏览器的应用)使用的API,从而填补了这个空白。它的终极目标是提供一个类似Python,Ruby和Java标准库。这样的话,开发者可以使用CommonJS API编写应用程序,然后这些应用可以运行在不同的JavaScript解释器和不同的主机环境中。
在兼容CommonJS的系统中,你可以使用JavaScript开发以下程序:
(1).服务器端JavaScript应用程序
(2).命令行工具
(3).图形界面应用程序
(4).混合应用程序(如,Titanium或Adobe AIR)
2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程。这标志"Javascript模块化编程"正式诞生。因为老实说,在浏览器环境下,没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;但是在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程。NodeJS是CommonJS规范的实现,webpack 也是以CommonJS的形式来书写。
node.js的模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。假定有一个数学模块math.js,就可以像下面这样加载。
var math = require('math');
然后,就可以调用模块提供的方法:
var math = require('math');
math.add(2,3); // 5
不过,说了CommonJS也说了Node,那么我觉得也得先了解下NPM了。NPM作为Node的包管理器,不是为了帮助Node解决依赖包的安装问题嘛,那它肯定也要遵循CommonJS规范啦,它遵循包规范(还是理论)的。CommonJS WIKI讲了它的历史,还介绍了modules和packages等。